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2008-03-04(Tue)

RPGコンプリート中毒者が集うスレ

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/04(土) 18:48:41 ID:BG13glKk0
隠し要素を余すことなくクリアするのは勿論、
アイテム収集、
マイナスとなるプレイ結果の記録を許さない(逃走回数等)、
様々な項目のカンスト、
などのコンプリートに人並み外れた情熱を持つ人が集い語り合うスレです。
これまでコンプしたゲームの経験談や進行中のゲームをコンプするための相談等をどうぞ。




5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/04(土) 20:06:12 ID:2UmSu2OYO
DQ3のGB版モンスターメダルまじ鬼畜だな


7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/04(土) 21:21:28 ID:cLf3rSlM0
こういう人たちってさ期間限定のアイテムを好むの?嫌うの?どっち?



8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/04(土) 21:43:31 ID:dmyduHnYO
俺は嫌い



10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/04(土) 21:49:27 ID:E5dCZd150
俺は正直もう強迫神経症の一歩手前



13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/04(土) 23:49:49 ID:2UmSu2OYO
アイテム無視して突っ走ると気分いいぞ



14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/05(日) 01:35:01 ID:y/KVmjmR0
オレも強迫神経症入ってるわ。
宝箱の取り逃しとか、イベントのやり逃しとか許せない。
イベント1つ進むたびに攻略本チェックしたり。




15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/05(日) 05:41:39 ID:zCq0Rc4m0
俺なんか発売日に買っても情報出揃うまで積んどく程だ。



17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/05(日) 20:13:17 ID:WR73kGDa0
好きじゃないけどやらないと気が済まないんです



18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/05(日) 20:29:35 ID:z4dPjmkK0
店で買えるアイテムは99個買ってドロップアイテムも99個集める。
モンスター図鑑等があれば完璧に埋める。
疲れてきたので、アイテム全体の所有限度数有りで図鑑はなくなって欲しい。



19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/06(月) 17:13:16 ID:eFCDjjbl0
同意。別に好きなわけじゃない、気がすまないんだ。
なんか一つでも抜けてると気持ち悪くて進められない




20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/13(月) 12:32:03 ID:tdJSwoW2O
俺もだ。
初めてFF7やった時ラスボス近くで誰かの最強武器が取れなくて最初からやり直した。
中身がたわいない回復アイテムだと分かっていても宝箱のふた開いてないと気がすまない。



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/14(火) 20:06:52 ID:I8YeGPi20
皆レベルはMAXまで上げたい派?

俺は装備とかレアアイテムは何としても手に入れたくなるけど
レベルかなりどうでも良い派。



22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/14(火) 20:29:17 ID:+DOSIcTG0
レベルカンストはアイテム収集に比べて手間がかかりすぎるからあきらめることが多い
放置でレベル上げられるときはやることもあるけど、それだと達成感がないんだよなあ




23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/23(木) 15:57:50 ID:+2uM+3kc0
レベルMAXは期間限定ってわけでもなくいつでも出来るからいいのさ
俺がまじで嫌いなのは二度と出来ない・取れないことだけ
それが発生してしまった時点でやり直しだな



24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/23(木) 15:59:12 ID:R5UUWPM10
最近は格ゲーとかでもコレクション要素があったりして困る



25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/23(木) 16:36:33 ID:UUdZdM2fO
ゲームを攻略本と中古でセット購入。
やる前に完璧にプランを立て、
地道な作業を一つずつこなす。
それが実に楽しい。
ま、これは特殊性癖だな。
特にプランを立ててるときと、段階を一つクリアーしたときが至福。




26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/23(木) 17:06:33 ID:7Rh7KOEuO
二者択一なレアアイテムとかどう思う?
俺は嫌いなんだ




27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/23(木) 17:09:12 ID:adTHj9ug0
>>26
同意。すげー迷うw



28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/23(木) 17:22:18 ID:UUdZdM2fO
確かにそういうのは嫌だな。
FF5は毎回チキンナイフだった。



29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/23(木) 17:23:04 ID:adTHj9ug0
>>28
僕はブレイブブレイドちゃん!
逃げた回数が0じゃなくなるの嫌だし。



39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/16(土) 22:12:27 ID:X2BwWKcEO
同じ状況で台詞が何パターンか用意されていると
全部見ないと気が済まない




42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/18(月) 04:40:31 ID:0cJyd9i0O
シャドウハーツのリングは一回でもミスったらリセットしてたな



50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/24(日) 18:20:32 ID:iVzPqjViO
小学校の頃、FF6のすべての台詞をノートに書きとめようとしてる奴が友達に居た。
街の通行人の台詞まで。
複数パターンがある台詞はどちらも書きとめてて

「エドガーはティナが帝国兵との戦闘で魔法を使うと魔法だー!とか驚くけど、その戦闘で魔法を使わなかった場合は
戦いの後に『君は魔法が使えるね?』とか、お見通しって感じで落ち着いて話しかけて来るんだぜ!」

とかノートを見せながら語ってくれた。
結局あいつのノートは完成したんだろうか…?




51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/24(日) 18:44:58 ID:JaZu8AJIO
すべては自己満でしょ?こういうのって。



52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/24(日) 19:57:47 ID:J/D+3xgs0
ゲームは全部自己満だろ



54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/24(日) 21:57:55 ID:WHmhUcQ60
苦行の果ての充実感こそがコンプの真髄。
その途中でダメになる奴が出るのも世の理。




55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/24(日) 22:11:13 ID:aukxrDWa0
苦労に苦労を重ねてコンプした後そのゲームの完全版(追加要素てんこ盛り)が出ると
さすがにちょっと死にたくなる




58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/25(月) 15:33:52 ID:2hmx2/oR0
クリア後や2週目等のコンプとか個人的に結構萎える
クリア前に全部揃えておきたいんだよね、
エンディングにストーリー以上の感動が生まれるから
オマケ要素もクリア後の余韻があるうちに揃うものなら良いんだが、
長すぎたりするとクリアしたしもういいやって気持ちがだんだん強くなってしまう



59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/25(月) 23:33:30 ID:h88+Qh300
>>58
それはある。
なんかクリアしちゃうと結構満足して、あんまりそれ以降やり込まなくなってしまう
だから最近は初クリする前に完璧に埋めるようにしてる
おかげで全然エンディング見れないけどな



62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/26(火) 00:57:56 ID:oMSSd2laO
おれなんて武器防具も
パーティー分あつめるがね




63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/26(火) 01:22:43 ID:l9qNAXX50
ドーピングできないステータス値を優先的に上げたり



64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/26(火) 06:33:09 ID:vANkk2Vr0
>>62-63
すげーよくわかる、同志よw



66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/29(金) 18:03:50 ID:iaz7rR0uO
ポケモンのやり込みは図鑑完成まで


そんな風に考えていた時期が私にもありました



67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/29(金) 18:23:47 ID:oJyW3zUIO
こういうコンプ要素好きな人って几帳面が多いんだろうな。俺含め



73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/30(土) 00:12:07 ID:uPlNLnQU0
中毒から抜け出す方法は何だろうか。
違うキャラでクリアしてみる、違うルートでクリアしてみる、
そのくらいしか思いつかん。



74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/30(土) 17:24:42 ID:jptTTzRH0
1回目のプレーは、何も考えずにクリアしようと思っていても、
取り返しのつかないっぽい要素を見つけてしまうと、気になってしまう俺ガイル。



77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/01/01(月) 01:47:35 ID:dHxSrLIO0
昔は完璧主義者だったけど、クリアするとその後はほとんど起動させないからアホらしくて辞めた
2週目にデータ引継ぎがあるゲームは気楽にプレイできて好きだったな



79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/01/02(火) 21:08:45 ID:X9RCgwBc0
>>77
俺の場合、2周目引継ぎがあると
できるだけ良い状態で1周目を終えるべく
無駄な努力を費やすことが多い。



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/01/10(水) 05:30:20 ID:uEY7FmVo0
昔は完璧派だったけど今はクリアすれば良い感じになってきたな。
昔はドラクエでその町で買える最強武具を人数分揃えないと次の目的地に
出発してなかったな。

年取ったからなのかな・・・。




91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/04(水) 17:19:17 ID:2utcyPdRO
つーか序盤が一番楽しい
足下を踏み固めていく感じがたまらない

まあコンプ病から派生した新しい病気だけどね
何度も最初からやり直してる内に感覚が麻痺した



92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/06(金) 22:31:47 ID:M9Xa0HbOO
2周目アイテム引継ぎあっても、
1周で1個だけ取れるアイテム取り逃したりすると
例え2周目だろうと最初からだな
キューソネコカミとか



93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/10(火) 02:55:11 ID:GZM7vN2x0
FFとかで比較的序盤から手に入れることのできるエーテルとかでも
確実に店で売ってるとわかるまでは絶対に使わない。
非売品は基本的に収集のみorz




95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/13(金) 20:09:59 ID:l2lIjOM10
裏技とかで金策がある場合を除いて
町(というか店)が途中でなくなったりするのはかなり困る



96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/14(土) 22:23:42 ID:zSSRXzkH0
普通に遊んでて一杯になるほどアイテム欄が小さいと
それだけでやる気無くす




99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/29(日) 13:05:25 ID:KjOvdY8UO
>>96
サガフロ2はアイテム捨てるのが苦痛で仕方なかった。
全アニマ×全キャラ分の装備を備えておこうとしたらあっというまにアイテム欄一杯になるし。



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/29(日) 17:12:01 ID:qaR2pn850
俺はドラクエでアイテムを絶対に売らない
アイテムを売ることを前提にバランス組まれてるとは思うんだが



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/04(金) 18:00:54 ID:r/ZgQLVv0
par使えよ



112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/04(金) 19:08:52 ID:PA3FFGhN0
それじゃ意味がない。
自分でやんなきゃ嫌なんだ




114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/16(水) 17:19:39 ID:hYbgfMEi0
ゲームの仕様内であがくのが楽しいんだよな
やり込みにせよ裏技にせよ

PARでレベル99とか絶対やんねえ、意地でもメタルキング虐殺でレベル上げて
全滅プレイ繰り返して資金満タンにして
金の卵のステータス上昇に一喜一憂する



117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/16(水) 18:53:30 ID:+hKg4n5pO
ここの連中はみんな乱数と戦うって概念を持ってそうだなw



118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/16(水) 21:24:17 ID:CyvAfYsj0
乱数は操るものさ



130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/21(月) 21:55:58 ID:kIK0BDR50
すげえ中毒者たちだ…
俺みたいな早解き好きのプレイ見てたら気持ち悪いだろうな



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/21(月) 22:15:53 ID:95ys7yjL0
早解きやる人も数字にこだわるという点では似てるかも。



146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/25(土) 17:28:32 ID:2JpX37G80
ダンジョンで二手に分かれててとりあえず右に進んだら階段があったから戻って
左に進んだらそっちが正解でイベント起きて俺涙目とか




147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/25(土) 18:12:10 ID:Nzr6GGBw0
>>146
すげーわかる
大体横道に宝箱ってのが普通なんだが逆の場合も多いし。
ドラクエ8が多かったな、横にそれると宝箱じゃなくて正解ルートだったていう。



149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/26(日) 01:12:04 ID:VfNWAln30
画面より攻略本見る時間の方が長かった

今は攻略情報見ないで手探りで進めてるけどこっちのがゲームを楽しめてる気がする




155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/31(金) 20:54:15 ID:Yo+CuTQS0
RPGコンプリートするためのインフラ整備をやったんだが楽しかった
何より自分が最初にコンプできるから気分がいい
サガフロ2の未整備で不確かな部分を
情報交換しながらレベルやダメージ分析に一定の答えが出せた

調べる作業は昔はよくやった記憶があるけど(仲間内でちょっとした自慢のため)
今はネットで探して何でも解決で結果的に完璧にこだわってしまうのは
どちらが良いのか…真似るだけでやらされてる感がする



156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/01(土) 00:42:30 ID:3e+4w75T0
それはある
ネットではなかなか手に入らない情報を自分で調べて使うタイプのやりこみは俺も好き
でも、ネットのやりこみも結構レベル高いから、
ネットなんか知らなきゃよかったなーと思うときはある

FF5を調合はなつ禁止とかでやった人を見たときは心底すげーと思ったと同時にちょっと悔しかった




157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/01(土) 08:28:33 ID:f1PY44FoO
最近のゲームのコンプはただの作業だからな。達成感があまりない
攻略本とかないとわからない隠し要素も多いのでやる気がおきない。
そういう普通はわからない要素が前提のゲーム作ってほしくないわ



162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/02(日) 21:08:18 ID:VY8UH3Rm0
子供のころはとにかく全部のアイテム欲しかったし、マップも全部開けたかった。
今は一周楽にやって、二周目にやりこみを・・・でも二周目の途中で辞める。

単純に時間がなくなったんだと思う。



167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/05(水) 00:58:52 ID:hbAfJWSP0
数時間後に限定アイテム取り忘れとかあったら迷わず電源落とせるぞ。
ほんとに性癖にたいなもの、無視したことはあるがそうすると↓になる。
ソワソワo0(やっぱり消そうかな・・でも5時間がパーに・・いやでも限定だし・・)




179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/13(木) 04:33:36 ID:SVefAvD30
何もかもコンプってわけじゃないけど、
道端に落ちてる宝箱等のアイテムや、
期間限定で誰かから貰えるアイテム等は全部回収しないと気が済まない
1つでも取り逃がしを発見すると途端にやる気が無くなるんだよなぁ・・・



180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/13(木) 04:35:33 ID:SVefAvD30
そのせいか、そういった要素の無いWIZとか気軽に出来て結構好きだったりする



200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/16(火) 00:59:55 ID:Z1f5dur/0
非売品の消耗品は絶対に使えない。



207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/17(水) 22:47:28 ID:XYi6m1kB0
最初はコンプしようとするが、途中で挫折して普通にクリアするのが俺



215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/25(木) 21:43:19 ID:HjuoP6bdO
設定ミスとかで無茶苦茶なレアリティになってるアイテムを
素で取ろうとするのが中毒患者



242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/21(木) 15:54:21 ID:nrXa5GRw0
こいつがフラグだろうと思って先に他の奴に話しかけたら
実はそいつがフラグで強制イベント開始




243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/25(月) 14:47:47 ID:aRHeeAMZ0
ここの人は

数あるスキルの中からいくつかしか覚えられないシステムと
全部のスキルを覚えるシステム

どっちが好きなんだろ



244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/25(月) 20:12:32 ID:fzcOn3qS0
もちろん全部に決まってる
あっても使わないんだけど何となく






引用元
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162633721/


関連まとめ
・ゲームプレイ時間よりも攻略本を読んでるほうが長い奴の数→
・レアアイテム収集の思い出


comment form

    comment

  1. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年03月04日

    コンプするためのルーチンワークづくりが楽しい
    自分の行動パターン決めるの


    ポケモン6Vは不可能な領域だな・・・



  2. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年03月04日

    テイルズはアイテム図鑑とかモンスター図鑑があるから
    いつのまにか図鑑を埋める作業に入っちまうんだよな
    イノセンスのモンスター図鑑はホント疲れたわ…



  3. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年03月04日

    ディスガイアで超時空エンジンがひとつしか手に入らないって知らなくて、
    レアリティ0、POP12を狙って最初からやり直したわ



  4. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年03月04日

    ロマサガ2アイテムコンプ大変だったなぁ…
    最早あそこまでの情熱はもてん



  5. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年03月04日

    最早病気の領域にw
    俺は最初の段階でレベル上げまくって圧倒的な力の差で敵を潰すのが好き
    逆に低レベルでプレイするのも好きだ



  6. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年03月04日

    1週目は普通に足早プレイ。
    2周目でコンプすればいいかと思って2周目に入るがすぐ挫折。
    だめぽ



  7. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年03月04日

    ・宝箱は半分くらい開けないほうがあとでいい物もらえる
    ・宝箱の中身は戻すことが出来る

    とかいうシステムがあったらどうなるだろ



  8. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年03月04日

    バテンカイトスは実にコンプしがいがある
    レアアイテムこそ無いものの、期間限定アイテムわんさか
    時間で腐るシステムの食材を合成して作る食べ物が無数
    二週目引継ぎ無しとか300時間後に変化するアイテムとかあるのが困り物



  9. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年03月04日

    取り敢えず、マッピングは全て終了させないと気が済まない。



  10. もう疲れた 投稿日:2008年03月04日

    コンプコンプか…



  11. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年03月04日

    >>117
    あああ〜すっげー同意!
    PS2版ドラクエ5の仲間集めで、3匹目のために2時間3時間と
    戦い続けているときは「俺と乱数の勝負!」って言い聞かせて
    戦ってるわ〜

    でも199匹中60匹くらいしか集まってません;ω;



  12. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年03月04日

    エターニアのモンスター図鑑の敵ドロップコンプは無理っす



  13. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年03月04日

    スターオーシャン2ndと3の
    ボイスコレクションとバトルコレクション
    埋まらなくて何週もプレイ中



  14. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年03月04日

    みんなA型か?
    娯楽としてのゲームで強迫観念に襲われるってのも可笑しな話だな



  15. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年03月04日

    俺ばっかサイトで吹いたwwww
    PS版DQ4はエグチキ1ターンキルするまで意地でやってたわw



  16. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年03月04日

    リヴィエラWSをコンプして
    GBA版もコンプして
    PSP版もコンプして
    SEでヒロイン全攻略して
    人化ロゼENDでないとレダルートのフラグが立たないと知って涙目な今現在



  17. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年03月05日

    アランドラでは

    ライフ50
    魔法全部下巻
    雪王
    魔道の杖
    ハヴァンの護符

    これらは全て取るのに何周やったことか・・・



  18. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年03月05日

    昔はコンプ派だったけど、シャドウハーツのリング成功率の欄見て愕然として、それ以降のゲームはそれなりしかやりこまなくなった ワイルドアーム3rdでもラギュは倒したけど、ブラックボックスは宝箱みつけるのが面倒であきらめたし



  19. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年03月05日

    特に最近のゲームは2周目追加要素とか多いから時間がかかってしょうがない。
    積みゲーばっかり増えてきりがないので、程々にしかやらないようになった。

    ゲームメーカーはアイテム取得を含め、一周目でちゃんと全ての要素を体験出来るように作ってくれ。




  20.               投稿日:2008年03月06日

    こういうタイプの人間が周りにいるとかなり疲れるよな



  21. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年03月06日

    期間限定アイテムはマジでやめろ



  22. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年03月08日

    アルトネリコなんかヒロインの三者一択してきやがるからな
    しかも、ゲームの最後の最後に
    それで尚「強くてニューゲーム」が存在しないという。
    シナリオ自体も長いし



  23.   投稿日:2008年03月15日

    コンプ中毒の俺にとってPSOは忘れられない一作



  24. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年03月18日

    PSP版BOF3でフラワージュエルを共同体でコピーする前に
    メルリープに渡しちゃって一気にやる気なくなりました。




  25. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年04月30日

    雑誌とかに付録でついてるDVDに本編入ってないアイテムとか
    追加シナリオがあると急速にそのゲームへの情熱失う。



  26. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年05月22日

    DQ3のメダル集めは時間つぎ込んだ。何体ものドルイドを経験値に変えたな。



  27. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月21日

    メガテン系は要素コンプしようとするとレベルMAXがもれなくついてくるのさ・・・



  28. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月21日

    >>118
    FE聖魔のフリーマップでブーツと戦国ランスですね。わかります



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