PS初期をふり返るスレ

PS初期→FF7登場・デュアルショック対応が始まった97年くらいまで。
クーロンズゲート・moon・土器王紀・第4次スーパーロボット大戦S
A列車で行こう4・リンダキューブ アゲイン・アクアノートの休日
など、当時はセガサターンのほうが売れていましたね。
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/14(水) 11:05:37 ID:mHxXYzZZ
初期のプレステは本当に魅力なかったな…
サターンも魅力なかったけどな。
ソフトは一番マシに見えたN64は遅れに遅れたあげく
実際はロクなソフト出なかったし。
氷河期だったと言っていい。
ゼロディバイドなんかは世界観とか「次世代!!」って感じで好きだったが。
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/14(水) 17:10:17 ID:yBXNVtNg
まぁ95〜96年はまだスーファミがかなりがんがってた希ガス。
スーパードンキーコング3とかクロノ・トリガーとか。
で、ゲーマーがサターンでバーチャとか初期のアダルトソフトをすると。
スーファミやってた一般人はFF7前後にPSを買ったんじゃないかな。
つまりFF7年以前の初期PSはショボンヌ。
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/14(水) 17:24:56 ID:p3MIVm6s
リッジレーサーとか、コースが3つくらいしかなかった。
でも、あのころの未来感は現代の日本にはない感覚だな。
たった10年前なんだけどね。
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/15(木) 17:09:30 ID:HqyPU6jJ
キングスフィールドとか刻命館のような地味なゲームが多かったなぁ。
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/15(木) 21:54:14 ID:L/BcNKag
PS初期はDの食卓や夢見館の物語に影響されたような
ポリゴン人形アドベンチャーがやたら多かった記憶があるな。
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/17(土) 13:40:09 ID:np/YOx1s
サターンの好調とまだ見ぬN64の間に挟まれた微妙な時期だな。
最近では見なくなったメーカーの佳作ゲームが遊べるのもPS初期の魅力。
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/17(土) 15:33:03 ID:CxhM/30y
聞いたことの無いタイトル・会社名の嵐だったので、
PS専門誌の情報は必須だった。
何種類も読んで、地雷じゃない事を確認してからソフト購入に移ったもんだ。
それでもクソゲーに当たるのがPSクオリティ・・・
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/17(土) 18:43:54 ID:gZ6i928u
>>20
はげどう!凄く分かるその気持ち
ちょうど2Dから3Dゲーに移行する時期でパッと見訳の分からないゲームが多かったし。
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/17(土) 16:10:39 ID:np/YOx1s
ハイパープレイステーションの体験版で遊んでて、あんまソフト買わなかった。
体験版といえばFF7体験版欲しさにトバルがバカ売れしてたな。いい時代。
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/17(土) 18:45:53 ID:our2nNxz
PSやSSが次世代機って言われてたなぁ あの頃
今よりずっとゲームに注目が集まっていた気がする
42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/23(金) 18:23:22 ID:1pwcACOU
PSの全ソフトが載ってるカタログとか出版されてるの?
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/24(土) 23:20:15 ID:hIlrvVNM
全ソフトカタログがメディアワークスから出てる
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/24(土) 05:54:16 ID:G77OQE3O
PS初期のナムコの頑張りはホントすごかった。
FC初期のナムコを彷彿とさせた。
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/27(火) 17:50:28 ID:oCj5nvS0
プレイステーション
SCPH3500って何か問題あるの?これだけ安いんだけど。
50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/27(火) 18:49:30 ID:gHefkxZ6
>>49
おしい。3000なら即買いなんだが。
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/27(火) 19:06:34 ID:im3F42Y8
>>50
ナゼ?
なんか珍しい機能とかあったけか
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/27(火) 19:31:25 ID:gHefkxZ6
>>51
ゴニョゴニョが簡単にできる最後の機種だから。
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/27(火) 19:25:56 ID:VR5/o3j9
やっぱPS初期っていったらパラッパラッパーだしょ。
ウンジャマラミーもテラオモシロス
61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/02(日) 16:31:49 ID:7+mcyCRh
初代エースコンバットがなかなか。
スーファミみたいな画面だけど、あの雰囲気がよかった。
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/02(日) 17:49:01 ID:7ak3UMjm
当時中学生で金がなかったので安いプライムゴールEXと闘神伝を最初に買ったなぁ
格ゲー苦手な俺にはワンボタンで必殺技でるのが感動だった
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/03(月) 06:29:49 ID:ZUUzcGIJ
初期PSといえばゲーム帝国の悪魔さんが
「なんかヤバそうだよなぁ」ってつぶやいてて笑った。
あの頃はまだスタパとTACOXが関わっててゲーム帝国も面白かった
晩年は最悪
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/03(月) 18:57:17 ID:0XCdlzmY
ワイルドアームズやアークザラッドなど、結構いいソフトを出してたSCE。
一方、通天閣やクーロンズゲートなどマニア向けのクソゲーを出してたSME。
同じソニー系列なのにここまで違う。今のソニーはSMEに乗っ取られた感じ。
70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/05(水) 19:02:26 ID:0AcdpwqS
>>64
クーロンは確かに糞げーだが
はまる人にとってはPSどころかPS2の中でもそしてこれからも
ナンバーワンのソフトなのだが・・
プレステバブルの生み出した1つの偉大な産物だと思うよ・・。
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/09(日) 10:19:48 ID:zRyp/d1i
元祖PSはS端子がついてたりして、いろいろ豪華仕様。見つけたらカット毛。
ただ、中期以降のソフトが動かなかったり、熱暴走や耐久性などいろいろ不具合もあるがな。
87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/15(土) 12:30:58 ID:+3eVSLVH
初期はSSのほうが売れてたんだ。
バーチャ興味なかったし欲しいとは思わなかったね。
PSはゲームの一般化を図るためのキャラ戦略や
プロモーションは見事だった。
しかし、PSもSSもMCDも、CD初期のゲームは今やると
ロード時間が凄絶なまでに長い。
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/16(日) 14:13:59 ID:tETtqPsh
PSはむしろ後期作品のほうがロードが頻繁でしかも長かったような気がする。
初期作品は一回まとめてロードしたらしばらくは読み込み無しみたいなのが多かった。
俺はPCE-CDを経験していたから別に長くは感じなかったけど、過去にPCE-CDの天外魔境を貸して「ロード長いよ!」って挫折した友人が数年後に
FF9を普通にプレイしているのを見て、人間って馴れるもんなんだなあと思った。
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/17(月) 17:18:57 ID:idDKha7e
初期PSが一番楽しかった記憶がある。電撃PSとかむやみに買ってたし。
FFがPSで出るって聞いた夜は、友人たちと祝杯を挙げた覚えがある。
今はすっかりアンチソニーだがな。
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/17(月) 20:38:26 ID:GMsfBgaZ
あのころはゲームバブルの最中だったからな
新技術で表現力が大幅に上がったし、未来感みたいなものがあった
PS発売日の12月3日
朝からイチ、ニッ、サン!ってCMやってたのを強く覚えてる
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/18(火) 21:08:18 ID:N4i3P6xF
任天堂の一本1万4千円くらいしたソフトがどっかいったのはソニーのおかげかもしれない。
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/23(日) 05:09:49 ID:Uk295EQn
PS初期といえば,麻神
あのゲームほど技術力の無駄使いという言葉が
ぴったりくるやつはないような気がします
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/24(月) 04:27:48 ID:QJ/+b8QN
>>125
ポリゴン女の表情は笑えるよなw
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/28(金) 17:13:20 ID:o2zfNnkx
PSは94年発売か。
あの頃はまだ景気もよかったし、なにより3Dってことが珍しかったな。
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/30(日) 10:24:00 ID:336qJNPg
キングスはPSから発祥したRPGの中でも一番の出来だと思う
当時は名も知らぬメーカーなだけに尚更
今なら当たり前のようになってるけど、ポリゴンで全部を構築するというチャレンジ精神はすごい
最近ではアーマードコアを乱発してばっかりで寂しい
149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/30(日) 16:02:10 ID:zGuXBC5e
ポリゴンといえばナムコの一人称サッカーはポリゴンバブルの象徴のような気がする。
リベログランデとかいったかな。
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/06(日) 11:47:58 ID:VrC/ystK
ニュースの森で闘神伝見た時にはスゲーと思ったな。
後日、友人宅行ったらそいつの兄貴がPS本体持ってて
画面に映る闘神伝を見て震えた。PS本体も格好良く見えたよ。
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/09(水) 15:26:41 ID:wY260Tsc
PSソフトはPS2でもプレイできるしな。
中にはノットレみたいなひねくれたソフトもあるがw
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/11(金) 16:48:12 ID:alyhD93z
PSは互換性ゆえに、GBAに対するGBのようなハンパなポジションになってしまった。
古くなりきれないし、新しくもない。そんな感じ。
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/07(水) 22:41:38 ID:Pkn4HmA9
PS初期っつったら鉄拳や闘神伝しか出てこねぇ…あれは初期?
209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/08(木) 16:04:38 ID:mD1RJsfh
初期だな。闘神伝はVFや鉄拳と違ってアニメノリのデザイン、システムって
着目点が良かったな。結局それを育てる事に失敗したんで今やタムソフトは
シンプル2000専属メーカーに成り下がってるけど。
PS初期は今までのハードに無いくらい圧倒的に作りやすかった、ってので
フロムは例外中の例外として、それ以外のゲーム外のメーカー参入の為の
クソゲー量産体制があったんだろうな。
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/08(木) 19:42:47 ID:52qQjeMX
なんか良スレだな。
PSのデカイ箱を自転車の籠に乗っけて、片手で押さえながら帰ったあの日を思い出すなぁ。
一緒に買ったのは闘神伝だった。
ドキドキしながら立ち上げたらオープニングでいきなりナレーションが入ってびっくりした。
CD-ROMだから当然なんだろうけど、SFCしかやった事のない俺には衝撃だった。
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/09(金) 00:46:04 ID:zybxoq+9
>>213
いいメモリーだな。
SFCもけっこう綺麗な画質や音声だったが、やはり次世代機スゴス。
…セガサタとプレステって当時、どっちを買うかで割りと別れた記憶が。あまり関係なくてスマソ
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/09(金) 02:08:10 ID:UyojPoUB
新規タイトルがオタク向けというより、
多くの人が知名度の高いゲーム(昔から続いてるゲームやそれっぽいRPGなど)しかやらなくなって、
新規ゲームがどんどんマイナーになってくと思う。
俺のまわりだけかもしれないけど、ゲームとして面白いかより、
知名度が高いかどうかが先にきてる傾向がある。しかもマイナーだからとか洋ゲーだからとかだけでクソゲー扱いされたりする(´・ω・`)
友達とハズレ覚悟でいろんなゲームに手をだしたあの頃が懐かしい…
222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/09(金) 20:11:47 ID:MvgDro9Y
>220
あ、それあるな。
意外に財力のない子供の方が、冒険してる気がする。
このまま高校生〜30代がメイン購買層になると、知名度偏重傾向は余計高まりそうだ。
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/11(日) 00:39:07 ID:nLA2EdlV
ゲーム「で」遊ぶ気持ちがなくなるからだろうか?
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/11(日) 22:57:13 ID:bZekSnZu
>>223
そういえば、今の子供たち(小学生くらい)はどんなゲームをして遊んでるんだろうか?
俺たちの世代はゴールデンアイやスマブラがあったし、格闘ゲームも普通にできたが、
今は格ゲーはだいたい12禁だし、ゴールデンアイみたいなゲームは叩かれるし…
227 名前: ◆hh6zM/8xvg 投稿日:2005/12/12(月) 16:29:25 ID:xM4zGSOd
とにかくメモリーカードがありがたかったな。
ファミコン、スーファミのデータ消えには何度泣かされたことか。
更に、万が一ソフトが破損しても中古を買ってくれば続きが出来る。
素晴らしい…
ところでこれ以前のCD-ROM機ってどこにデータを保存してたの?
メガドラのメモカとか聞いたことないんだけど。
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/12(月) 16:48:31 ID:za1wOKHU
本体内。
PCEには天の声とかあったな。
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/12(月) 17:46:21 ID:6gEaF8Sz
俺が持ってるのでは、MEGA-CDにはバックアップRAMカートリッジ、
PCEにはHuカードの天の声BANKやコントローラーポートにつけるメモリベース128、
3DOも後部端子にメモリーユニットが外付けできた。
でも、ほとんどのゲームソフトはソレに直接アクセスできず、
本体内蔵SRAMのバックアップが主な用途。
あと、全部バッテリーバックアップで、バッテリー切れたらサヨウナラ。
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/13(火) 18:21:36 ID:rUOHF7Mz
サターンのカートリッジRAMは一応フラッシュらしいという話を読んだ事がある。
ただそれだとなんであんなに巨大だったのか理由が説明できなくなるが。
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/17(土) 17:15:45 ID:iAoz+pTd
ZERO DIVIDE かなりおすすめ。ちなみに発売もとのZOOMはいまだ健在。
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/21(水) 20:36:56 ID:D2GQc+iT
しかし
あの多足キャラのインパクトは
すごかった
サソリがかっこいい
でもナースの意味がわからん
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/27(火) 15:15:04 ID:aP57+q61
発売当時、PSが据え置きの覇者になるとだれが予想できただろうか…
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/01(日) 21:01:18 ID:nJzDt04I
しかし、PSって今改めてみると、たしかに成功するべきハードなんだよな。
コンパクト、静音、実質十字キーで持ちやすいコントローラー、
小型のメモリーカード、ふた開けてもリセットかからない
と、設計が良く練られてる。
SSとかDCは、記憶媒体やモデムの内蔵とかは親切だが、他が…という
PSの設計最大の勝利はやっぱメモカかな。これで遊びの幅が随分広がったものなー
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/02(月) 13:13:23 ID:5RSpXXrl
メモリーカードはちょっと高価だった気はするけどね。
15ブロックで1800円くらいしたし。まぁスーファミ時代にくらべたら全然安いけど。
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/03(火) 16:40:15 ID:dBeui3Rk
スーファミと違ってテレビケーブルが同梱だったのがよかったなぁ。
お!最初から付いてきている!みたいなさ。ある意味革命的だった。
265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/03(火) 20:45:40 ID:yCvsBwCH
あと、アダプター内蔵なので、市販のコードで代用できるというのも良かった
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/03(火) 22:36:51 ID:GizDOJmQ
ACアダプタは雑に扱うと断線したもんなぁ
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/03(火) 23:14:02 ID:797gxlbz
あとあのごくシンプルな、飾りっけのないデザインと
ボタンが○×△□なのもいかにもおもちゃっぽくて好きだった。
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/04(水) 14:06:48 ID:z8vYaAww
当時ガキだった俺はコントローラーが1個しかついてないということにショックを受けた。
なんであの時代からみんなその風潮になったんだろう?
269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/04(水) 19:04:07 ID:LZbOOHbo
確かにAVケーブルがセットになったかわりにコントローラが1つになったね。
意外と1人でプレイする人が多かったのかな。
270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/04(水) 19:44:53 ID:gUxGsnlS
メモカ別売り
2Pコントローラー別売り
した方が、アフターマーケット的にウマーだから。
とりあえず、付属品で遊べるがセーブできない、
対戦できないから、買い足すからな。
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/05(木) 17:43:50 ID:S19QOfIE
まず、ps本体の起動画面と起動音に感動。
重低音で高解像なロゴが出たら涙した。
ゲーセンではまってたサイバースレッドを動かして感動。
数年後にでたレイストームとエースコンバット2はあまりの画面の美しさに驚いたね。
あのあたりから他のゲームもうんとクオリティが上がった気がする。
284 名名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 15:44:35 ID:XYS4SZg7
近い将来、プレステのソフトがファミコンのレアゲー価格を上回ることは、
たぶんない。
285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 16:31:33 ID:f3qkXETM
PSのクソゲーは笑いどころもなく、
ネタにすらできない本物のクソゲーが多いからな。
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 21:51:54 ID:IfpGD7Jg
CDだから、壁に叩き付けても楽しくないしね
298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 15:43:14 ID:uETBKnQk
PSって内容の割に過小評価されすぎている気がする。
特に中古とかだとスーファミのソフトより安かったりするから困る。
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/21(土) 12:08:34 ID:NkvwmIRW
サターンが少年マガジン(エロとヤンキーマンガ)だとしたら、
プレステは少年ジャンプ(ファンタジーと超人マンガ)だったのかもな。
世間一般としてどっちが支持されるかは、今考えると当然の結果だったと
いえる。
303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/21(土) 13:44:25 ID:Ov0mqKrK
>>302
ソフトハウス取り込み合戦の結果、そのソフトが出るまえに勝負がついてしまったんで
ある意味それは順序が逆の考察。
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/21(土) 16:06:46 ID:aT/f+MSI
取込み合戦つっても、初期に目立ってたのはナムコくらいで
他はあんまし聞いた事もないようなメーカーが多かったよーな。
まあフロムソフトウェアを見つけてきたやつはグッジョブ。
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 17:39:21 ID:AMVb6seg
変なゲーム多かったなぁ。初期じゃないけど硬派な友達の部屋にプロジェクトV6が
あったのは見なかったことにした。いい思いで。
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/12(日) 12:01:04 ID:ptxGr19X
買ったらすぐに値下がりして「えーっ!!」ってなったなぁ。
いきなり1万円くらい安くなるんだもん。あんまりだ。
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/26(日) 11:26:39 ID:C4DA62sI
PSはポリゴンがきれいだったな。まぁこの特徴はPS系の伝統だけど。
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/26(日) 17:32:14 ID:FzmbU0wH
ポリゴン出せば満足、な時代ではたしかにアドバンテージあったと思うけど
PS2の初期は毒々しい無駄にエッジの立った汚い画像で正直失望した。
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/27(月) 11:27:52 ID:OJZYpU61
PSは初期はそうでもないけど後期にはヴァルキリープロファイルや聖剣伝説などで
2Dもかなりきれいだという事が証明された。しかしPS2で本当にポリゴン専用ハードに
なってしまった気がする。ときメモやポポロ、半熟英雄まで3Dに・・・
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/11(土) 15:39:44 ID:jhm+fPTO
94年ってまだファミコンのソフトが発売されたんだよね。
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/11(土) 18:05:43 ID:AC671P8/
>>371
うん。
FCもかろうじて出てたw
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 00:53:46 ID:32M7egbx
PSって他のハードと比べて、晩期によく出てくるハードの性能を
最大限生かした名作ってのがないのがちと寂しいかも。
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 01:13:01 ID:ajfIo48G
人を選ぶ名作だけど、ベイグラントストーリーとか。
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 03:15:55 ID:zWLq+2PH
私は、悪魔城ドラキュラ、月下の夜想曲が名作だったなと。
今だにやれる。
音楽、動き、キャラ、背景何もかもがハイクオリティ。
兄貴が買わなかったらめぐりあえなかった究極の名作。
PSをみるたび思う。
PS初期は本当に楽しかった。
他にも、ポケットムームー(若干駄作だが)、闘神伝、クロックタワー、今だにやったりしてるよ。
チラ裏でごめん。
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 10:14:18 ID:TRJayTUw
PS末期っていつぐらいかな?
自分はパネキット推したい。
387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 10:20:35 ID:2Srwc26m
ヴァルキリープロファイル なんて末期にふさわしいと思う。
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 21:04:03 ID:0jY4tLt5
よく考えると国民機になった割に最初も最後も地味なハードだったなあ。
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 22:09:58 ID:BRR4lSQs
最後が壮絶だったハードといえばやっぱDC?
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 23:14:46 ID:u++OcXWM
>>390
そうなるだろうなぁ。
新規生産が大々的に打ち切られ、その後もしぶとく再生品を売り続けて、
その真の最期は天下の悪法の生贄に捧げられ発売禁止処分だもんな。
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 22:20:29 ID:EANAyvZd
ここで言うPSの最後っていつ?
PS2が出たとき?それとも最後のタイトル(ベスト版等を除く)が発売されたとき?
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/15(水) 19:55:11 ID:CASDOn3s
>>391
03年くらいが最後かと。パワプロプレミアムやウイイレ2002が出た頃。
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/19(日) 12:59:40 ID:wF2TlqH2
PSの場合互換性があるせいか終わったという気がしない。
なんか気がついたらPS2に移行していたという感じ。
このあたりソニーはうまくやったと思うよ。
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/20(月) 11:07:49 ID:5o4x9A3n
そういう意味で、互換性をほぼ捨てたXBOX360 は馬鹿としか言いようがない……。
「(旧箱で)ちょっと面白そうなゲームもあったから、この機会に買ってみようかな」と思っていた層も
結構いただろうに。
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/20(月) 11:24:22 ID:Clxp5oLC
ハードオフなんか行くとサターンのジャンクソフトがいっぱいあるんだが、
もう本体がまともに流通していないからこれらのソフトは本当のジャンク品・・・
って思うと悲しくなる。
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/20(月) 12:57:39 ID:irmzYiRS
>402
そうなんだよね、本体はなんとか確保したけどソフトの市場流通量が
激減してしまったらどうしようもない。
地方ではPS1のソフト売場も激減してきている。
どれだけソフトがゴミとして捨てられてしまっているのか・・・もったいない。
俺にくれ
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 13:50:49 ID:kdQvWVMa
今こそアクアノートの休日をリメイクするべきだと思うんだ
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/26(水) 01:07:14 ID:RSJ8m62F
>>433
それで人生初のポリゴン酔い経験したな
始めは病気かと思った
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/03(水) 02:52:15 ID:eWUDqn8M
ソニーって本当壊れやすいよね
PSは二回壊れて今持ってるの三台目だしPS2なんて買って二日で壊れたよ
PS2は買ったばかりだったからすぐに交換してもらえたけど
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/03(水) 03:00:11 ID:XG0L2nOq
電源を挿したままにしておくと寿命が短くなるらしいんで、
遊び終わったら抜くようにした。
そのせいかどうかわからんけど、
今使ってるPSは約7年間、特に問題無く使えてる。
極稀に読み込み失敗するけどね。
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/14(日) 14:23:41 ID:9GOtUyz6
いまだからこそPS1
といいたい所だが、例のPSE法発動以降全く店から姿を消してしまった。
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/14(日) 18:36:32 ID:yGMD6mIP
>>469
結局ハードオフでも
『取り扱いを中止していたPSEマーク無しの機器の買い取り、販売を再開します』
とか告知してんだもんな…
バカだと分かってはいたけど、これほど絶望的なバカだとは予想してなかったよ経済産業省。
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/17(水) 09:55:03 ID:nmJ9DoRJ
クロノアってどうなったのかな。一時期はナムコのイメージキャラクター
みたいな感じだったのに。今思えばその昔にも恐竜みたいなキャラがいたけど
消えてるし、ナムコはキャラクターを育てるのがヘタクソだったな。
キャラクター業界の王様、バンダイと合併してよかったかもしれない。
486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/28(日) 18:33:57 ID:SoaafTj4
初期型コントローラーのコードは1.5mしかなかった 少し動いただけで本体を引っ張りやがる
わざわざ延長コード買って繋げてたな
487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/30(火) 17:42:25 ID:oWr9IeBM
あの当時はスーファミをはじめ、コードが短くとも満足していたのに、
きょうびはワイヤレス化が標準に。
当たり前だが、初代PSが発売された94年から12年、スーファミが発売された90年
から16年も経っているだけあり、僕らも年をとりすぎた。
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/31(水) 09:43:03 ID:NBYJcD7F
そりゃPSが発売された当時はせいぜい25インチのブラウン管だったけど
PS3の時代は30インチ,40インチの大型液晶だからな。
大画面の前に座ってやるにはコントローラーのコードが3メートルだろうが
5メートルだろうが足りないし、部屋のソファからテレビまでケーブルが
びよーんと伸びているのはあまりスマートではない。
よってワイヤレス化は時代の流れ。
531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/21(金) 15:47:21 ID:BdfsofMz
郊外にある中古も売っているヤマダ電機に半年振りに行った。
当時はPS:PS2の比率が5:5くらいだったのに、今回は1:9くらいになっていた。
PSにも面白いソフトは沢山あるのに、もったいないな。
532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/22(土) 00:35:24 ID:dgYu+Ct1
PSのソフトは手放しちゃうと
また遊びたくなったとき見つけるの苦労しそうでなかなか売れない
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/29(土) 02:23:15 ID:WRvOgCIR
気がつくとPSコーナーばっかり漁っている
なんかこの頃のソフトってカオスで面白い
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/29(土) 18:46:10 ID:zwGpGgK0
開発費が安いから色々と冒険していた作品が一杯だったな
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/08(水) 09:57:31 ID:a8qOSkOf
一番最初に買ったソフトが刻命館だった
次のソフト買うまでメモリーカードはゲーム一本分しかセーブできないと思ってたよ
SFCに比べてソフトが安かったのにこれじゃ総合的に変わんねーよと愚痴ってたなぁ・・・
607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/30(木) 21:12:25 ID:KmmC+T2i
FF7体験版のおまけについて来たトバル
FF8体験版のおまけについて来た武蔵伝
ってこんなこと書いたら怒られちゃうか。
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/01(木) 21:33:48 ID:S6LQ8zaK
どっかのインチキメーカーが
十字アダプタを発売すれば良かったのに。
ファミコンの頃みたいな変な周辺機器は無くなっちゃったな
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/01(木) 23:42:02 ID:W0mnQnx0
>621
プレコマンダー2
ttp://www.sakurado.co.jp/product/playcom.html
PSP用エクストラパッドP
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/8749/8749_1.html
こういう奴のこと言ってるのか?
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/01(木) 23:21:24 ID:DXNe3DEs
HORIの華麗なるラインナップも知らずに
インチキメーカー呼ばわりとは聞き捨てならぬ。
(`・ω・´)つttp://www.hori.jp/
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/03(木) 23:43:40 ID:qD7XlacW
やだなあ。
PSが売られ始めたころ、俺の嫁さんが入院したんだよな。
んで、あまりにも暇そうにしてたから、PSやらせてもいいですか、って医者に聞いたら
最初は断られた。
それから半年くらいたって、病状が非常に悪くなっていって…
もうどうしようもなくなったから、薬だけ貰って家に二人で帰ってゲームしたりしながら過ごした。
一週間くらいだったかな。
楽しかったな。
ジャンピングフラッシュとか。
なにもかも過ぎた後、俺は悔しさのあまりPSを叩き壊してしまった。
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/07(月) 18:28:51 ID:9C1Bx9nE
>>658
つケアルガ
引用元
【http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1126602818/】
関連まとめ
・プレイステーション体験版の思い出
参考リンク
・PSのソフト全てクリアしますよ@wiki











