一番好きなラストダンジョンは?

俺はFF9の記憶の場所。
始めて行ったときは外観に圧倒され、ずーっと見てたわ。
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/16(水) 17:14:45 ID:y55trn420
ファミコン版FF3のラスダンのマゾさが大好きです
※スレが落ちたので昔の記事をちょこっと直しました
俺もFF3
闇の世界と言いたいが、エウレカで。
曲もエウレカの時の方がラスダンぽいし。
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/16(水) 18:48:21 ID:08r0Nl6MO
ゼノギアスのラスダン
曲がネ申
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/16(水) 20:45:10 ID:vUF8Bon2O
TOAのエルドラント
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/24(木) 21:09:46 ID:FJ6yqnol0
エルドラントはあの抜けるような青空がいい
160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/06(木) 16:53:12 ID:CzURoIfoO
FF6の瓦礫の塔
パーティーを3つに別けて進むのがいい。
あと音楽が最高
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/24(木) 01:15:49 ID:4LBE/c+X0
オレはやっぱFF7のラスダンが一番印象深い。最初にプレステで発売
されたFFだけあって、注目度も高かったし、シザーの一撃(?)って
技に怖がりながら進んでった記憶がある。セーブポイントを自分で
決められるってのもよかったし。チョコボの不思議データディスクに
かなりムカついた思い出があるけど。
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/16(水) 23:09:38 ID:W6joYLgC0
FF4のタイル
17名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/17(木) 00:56:47 ID:mSWc6cr40
エストポリス伝記の虚空島
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/28(月) 03:08:09 ID:fdwdrjw50
エストポリス伝記2
1では語られなかった虚空島落下阻止で燃えた
曲変わるタイミングがヤバい
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/17(木) 09:13:00 ID:OGWh5cU1O
クロノクロス:星の塔
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/17(木) 10:33:26 ID:zTCZEBF30
DQ2のロンダルキアへの洞窟は今でも鮮明に覚えてるわ
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/17(木) 10:49:33 ID:WYE/OOFE0
黒の夢
28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/17(木) 11:48:16 ID:xSMRT3BB0
黒の夢は確かに良かったな
上品な感じが
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/17(木) 11:38:49 ID:mprw8WfE0
モナドマンダラ
休憩、飲食所有りのニャル様親切設計
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/20(日) 02:43:29 ID:y0SKZ9HSO
モナドマンダラ
BGMが神
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/22(火) 05:22:19 ID:pJBzKxMyO
>>45
禿同。まさにラストダンジョンって感じ。
「モナドマンダラ」って名称もなんかイイ。
35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/18(金) 23:40:20 ID:wRL5DTL60
デスピリアの帰らずの病院。
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/20(日) 03:27:46 ID:/SrtWXaG0
アルティミシア城は楽しかったな
SAGAの塔を置いていく
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/26(土) 09:35:13 ID:AAwB0YVUO
当時小学生だった俺は、アルティミシア城のドルメンと戦うことすら出来なかった。
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/26(土) 11:02:59 ID:souhEuXmO
アルティミシア城はそれまでとは違った中世的な雰囲気で好きだった
50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/21(月) 23:57:29 ID:mySMAi1t0
一番ラストダンジョンらしさが感じられるのはSO2
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/27(日) 21:37:44 ID:PCMp4n3QO
>>50
スピキュール連発で死んだのはいい思い出
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/22(火) 23:39:41 ID:JU6BUmoY0
SH1のラスダン二階層 あのピアノ曲が素敵過ぎて泣ける
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/26(土) 13:58:08 ID:dza9WHH7O
初代聖剣のラスダン。
あとブライティスのヘキサルキア。
足元カッター等、罠の回避方法が突然アクションぽくなるところや、
予想外にも転がってくる岩が即死ってのがもうね。
って、これは誰も知らんよな('A`)
つーか挙がってるものにFFが結構多い事に驚いた。
78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/26(土) 15:17:26 ID:TNNVFsGW0
やっぱBGMは重要よね
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/27(日) 15:57:26 ID:M1ypDRMI0
ラストダンジョンは良くも悪くも、印象には残るよな。
小学生だった頃にやった、BOF2のラスダンは何時間も迷いまくり、
やっとボス戦かと思ったら、そのころすでにアイテムは尽きていて惨敗。
再チャレンジで倒したと思ったら、次のラスボス戦でまた負ける…
これを境に、RPGにはしばらく手をださなかった。
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/27(日) 21:01:56 ID:82c2gw3M0
ミンサガのラストダンジョン
あの世界全部が戦ってるって感じがいい
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/27(日) 22:52:26 ID:DozYW8Oj0
武器工場
なにかんがえてるのをカチョーとかブチョーにやると面白い
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/27(日) 23:25:35 ID:CoCv3BNbO
時の揺り籠
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/29(火) 19:51:16 ID:QpFbnh330
記憶の場所の雰囲気大好き BGMもな
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/02(土) 10:04:50 ID:7H73sSeRO
おい、なんで誰もペルソナのラスダンを挙げないんだ?
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/02(土) 12:42:12 ID:HZ9VgciKO
>>91
10年前、あれを実際に踏破して自分ちのテレビ画面で
パンドラの姿を見た奴があまりにも少ないからだろう。
俺は当時周りにクリアした奴がいなかったので、
どんだけキチガイなダンジョンか誰にもわかってもらえずものすごく悲しかった。
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/02(土) 10:19:42 ID:KqwibuYnO
FFUSAミスティッククエストのフォーカスタワーだな。
世界の真ん中にあって普通は中を素通りするだけだけど、
中盤で少しだけ深いとこを通ることになって
そこだけBGMがラスダン仕様でカッコイイ…的なインパクトが(ry
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/02(土) 15:24:47 ID:rFEvLaaH0
真女神転生のカテドラル
それまでの物語で出てきたいろんな大物がクソ広い塔に終結して
それまでの主人公の行動によって、そいつらとの関係も含めた展開が違ってくる
後のメガテンもそんな感じだけど最初にやった時はあの懲りようと盛り上がりに興奮した
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 00:34:30 ID:jsiGCJ460
レジェンドオブドラグーンの沈まぬ月
脱出不可な上に神木樹からの連続でかなり長いが
あのなんでも有りな出鱈目さは好きだ
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 22:07:24 ID:DtP2OTYk0
アランドラの湖の神殿
滅茶苦茶苦労したがBGMのおかげでモチベーション下がらなかった
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 22:42:19 ID:sndKp/a30
聖剣2の空中要塞みたいなとこ。
フラミーでいく感じが当時は新鮮だった。
そして武器のレベル上げるためにあそこの敵をひたすら皆殺しにした・・・。
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/04(月) 01:00:03 ID:k1+EvCnKO
サンサーラ・ナーガ2のラスダン
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/04(月) 05:09:42 ID:7pji0tct0
BOF5(ドラクォ)の中央省庁区。
今までと打って変わったあの明るさに感動してしまった。
112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/04(月) 23:06:59 ID:ngPIW8fv0
ラストダンジョンでのボスラッシュとかが燃えるから好きだ
FF5とかシルヴァサーガ2とか
113名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/06(水) 00:17:21 ID:QdgcHl810
確かにボスラッシュはいいな
ドラクォの中央省庁区でのメンバー連戦は熱かった
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/06(水) 04:58:24 ID:mNrpHGOFO
異聞録出てるのにデビルサマナー(SS)が出てない?
徒労&疲労感を通り越して絶望感すら漂うMAP構成に湿り気を感じる様な暗いデザイン
挙げ句、数時間(踏み違えてやり直しとか)かかって踏破した先の胡散臭い程強いラスボス
ラスダンに限らず人外と戦う困難さみたいのが終始味わえて良い
ボス戦以外の楽曲も良いし
基本知らずにレイの力体上げまくり&合体理解皆無なのによくクリアできたもんだ
初期ロットだから半分正解かも知れないけど
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/06(水) 12:10:47 ID:JSoHvw6x0
2は出てるけど出てないSO3のラストダンジョン(螺旋の塔)が好き
ルシファー戦前の扉開ける所にwktkしてしまった
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/07(木) 16:38:39 ID:2/hjjO9V0
ドラクエ5 回想シーンの哀愁物語が反則
エスト2 突入後おなじみのセリフと曲に燃えた
VP Aルート 曲がかっこいい
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/07(木) 21:30:50 ID:E1nYn6aS0
皇都ルルノイエ
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/07(木) 22:28:00 ID:h66eee2U0
デュープリズム
あの静かで神秘的なBGMがなんともいえない
個人的に燃えるイベントが多くて心に残ってる
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/12(火) 20:16:28 ID:kwlTPueN0
ソウルハッカーズのラスダン、出れないと思って、
結局中でひたすらレベルあげて
合体はGUNPでなんとかしてクリアしたなあ
あれ、別に普通に出られるんだね
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/12(火) 20:40:35 ID:/APG/SF30
3×3 聖魔降臨伝
あの絶望感がたまらん
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/14(木) 13:17:56 ID:1ZX+gbU4O
既出かもしれないけど、サガフロ1ブルー編のラスダン。
あれで地獄っていうのがいいセンスだなぁ…と。
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/18(月) 19:00:50 ID:TUNIKhtx0
初代KHはラスダンもよかったがその他のマップも
高低差やミニゲームがあってすごくよかったなぁ
ダンジョンの面白さならKHに勝てるゲームはそうそう無いはずだ
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/06(金) 21:36:50 ID:WdhPk8md0
アバチュ1の塔。
随分地上から遠い場所まで来ちゃったなと感じるあの長さが。登り応えがあった。
高さ何メートルとか表示されたり、音楽が少しずつ変わるのも良かった。
アバチュ2の太陽も良かった。
156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/06(木) 14:35:16 ID:gtS02IYtO
空の軌跡FCの封印区画
音楽が最高だったわ
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/06(木) 17:16:22 ID:41QdeKZE0
VP2のレザード・ヴァレスの塔
ラスト2マップのおぞましい演出に鳥肌たった
前作の中盤の同名ダンジョンとは曲も内部も全然違うな
とりあえずレザード、最高
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/12(水) 22:05:57 ID:idXB11ZE0
ダンジョンRPGになるけど、チョコボの不思議なダンジョン2の時空要塞ダンジョン。
未来から来た兵器・実は一番最初のダンジョン・久し振りに相棒と一緒に挑む等々
燃え要素多いからな。
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/15(土) 20:01:42 ID:FtAvlIqm0
イースのダームの塔かな。
ここから先はレベルも上がらないからゴリ押しができない点が特に好き。
ドギが牢屋の壁をぶち破るのもここだしw
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/15(土) 22:11:39 ID:MhYJGiYV0
ダームの塔は駆け上がるごとにイースの本が集まって
どんどんクライマックスな展開になっていくのが良い。
でも振り返ってみると、ドギって5階ぐらいまでしかついてきてくれなかったよな。
ルタやラーバみたいに
怪我したわけでもないのに……
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/25(木) 10:34:07 ID:uOs26jx30
ラスダンには威厳があって欲しい。
短い、簡単は論外
引用元
【http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179302984/】











