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2008-06-04(Wed)

最近のゲームに足りないと思うもの

1 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 01:56:18.64 ID:Tq3v3n0SO
「死んだら終わり」という危機感




4 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:07:51.12 ID:SbDautuO0
俺よりちょっと上手い友達



6 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:18:03.59 ID:+l8FjVvH0
素朴さ




8 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:19:26.53 ID:4EN3Ihn30
ドット絵




9 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:20:13.82 ID:+OLR+oXs0
CMのワクワク感




13 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:22:12.70 ID:+OLR+oXs0
宿屋の必要性




15 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:24:02.84 ID:su94L+rwO
自分の若さ。
昔よりのめり込めない。





18 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:25:24.69 ID:GuXt98ENO
どんどん先に進めてる友達との差からの焦りと母ちゃんによる妨害




19 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:25:24.02 ID:Tma01pw9O
子供の頃に持っていた純粋な心




21 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:25:37.99 ID:PkK1eiOD0
抜けコンセント、猫リセット、親ブレーカー




22 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:25:53.40 ID:r9LVgf9L0
プレイヤーの想像に任せるイベント




23 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:27:04.36 ID:RmDKYlhy0
自分で攻略する力
最近は何でも攻略サイト見てしまう…





24 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:27:25.89 ID:8yt1eRw8O
選択肢が両方「はい」




25 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:27:42.40 ID:m0afMnA3O
高めの難易度
そのシリーズ物らしさ





27 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:28:26.79 ID:vEs9Yr13O
いろんな意味でのインパクト




29 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:29:22.25 ID:lb989kq8O
「もう、これ勝てねーよ」って投げ出しそうになる気持ち




30 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:29:41.55 ID:R9iWVN610
世界観
音楽

世界観のあるゲームはまじでうぉおおおお
ってなる





32 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:30:08.86 ID:mGsos2+dO
ただ隣で見てくれるだけの友人




36 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:30:54.84 ID:GuXt98ENO
コントローラー持ったまま態勢を変えようとしたら本体ごとガタンってなってデータ消滅




39 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:31:40.80 ID:dODwR6oKO
セーブデータが消えてしまう恐怖




44 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:34:12.29 ID:h+qBFXB/0
死んだ(負けた)キャラに対するダメ出し。




46 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:34:29.99 ID:ntTeMUPPO


moonみたいなゲームはもう作れないのだろうか……





48 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:34:43.29 ID:1j2wZOpFO
まともに戦ったらめちゃくちゃ強いけど抜け道的な戦法で楽に倒せるボス

アトモスみたいな





56 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:39:00.72 ID:h+qBFXB/0
ATARIゲームズ社のようなゲーム会社。




62 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:42:01.15 ID:h+qBFXB/0
ハイスコアを競う醍醐味。




69 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:44:59.24 ID:ecpgqTiQO
よけない村人




73 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:49:35.47 ID:bit724n60
これろくに調整してねーだろ
っていう理不尽な難易度


を叩きまくらないでネタに出来る少年の心





78 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 02:57:04.80 ID:LZfqlQ+OO
裏技の多さ




89 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 03:13:30.72 ID:hUpy/oYdO
ザラキを連発する敵




101 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 03:31:56.77 ID:SW3tV0X80
カセットフーフー




107 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 03:50:38.34 ID:E/eNra5S0
プレイヤー側の謙虚さ




109 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 03:59:43.23 ID:UUEOhAJ6O
スピード感
ロックマンXシリーズのスピード感が好き





113 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 04:07:48.73 ID:SbjwL8Jp0
クリアすると色が変わっただけの裏面に突入するアクションゲーム




115 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 04:10:07.02 ID:WncUKBeWO
開発しながらも楽しかったんだろうなと思える無駄とも言える遊び心満載な要素・仕掛け




146 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 10:28:55.35 ID:irTJrbSH0
売り上げだけで判断するのはいかんだろう




170 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 10:50:41.51 ID:6xKG2Pig0
ネタが切れてきてるんだから仕方ない部分はある
アストロロボSASAとかリメイクしてくんねーかな





176 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 10:56:34.69 ID:A28rvmaC0
難解な謎解き要素は、仮にあったとしても
攻略情報がすぐにネットに上がってしまってそれを見てしまうってのもあるかなあ。





193 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 11:10:21.80 ID:o6OIe1KN0
まあ、昔ほど一つの作品に時間と人かけられなくなったのが原因だ




197 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 11:12:58.46 ID:A28rvmaC0
発売前のアマゾンレビューで、
まだやっても無いのに、とにかく褒めちぎったりってのはまあわかるんだが、
糞ゲ認定してたりすると、ちょっと終わってるなと思うねえ





201 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 11:14:14.97 ID:E7LAxC+N0
ウソテクを復活するべき




216 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 11:21:22.74 ID:vs3hCRiBO
こうやってゲームの事語り合ったり
一緒にプレイしたりできる友達

どんなに糞ゲーでも誰かと一緒にやればきっと…





221 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 11:22:51.79 ID:KaAZknVyO
SFCプリンスオブペルシャみたいなゲーム




245 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 11:33:36.25 ID:VIgurwKu0
脳トレやWiiフィット(だっけ?)はある種の社会現象といってもいいのでは?




247 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 11:34:40.32 ID:OyKdYZbn0
あんな社会現象嫌だな




264 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 11:43:57.72 ID:VIgurwKu0
>>247
飽和した市場を打破する意味でも重要なヒットだったと思うけどね





254 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 11:39:12.71 ID:KXZIYhE/O
開発費が半端無いのも要因だな。
PS3のゲームなんてまず必要な機材揃えるだけで20億らしいからな。





270 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/06/02(月) 11:47:47.80 ID:4C+gVkpmO
俺らのゲームに対する思い出補正を無くしたい






引用元
【http://ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1212339378/】


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2008/06/08今日のニュース系。

俺の嫁 (from A@) 参考・・・とあるエ■ゲのコンフィグに「ヒロインの実...

comment form

    comment

  1. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    思い出補正をなくしたら、人生に絶望してしまう



  2. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    理不尽さ



  3. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    RPGの全体マップ



  4. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    開発者の愛



  5. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    間接のみで行う戦闘表現力



  6. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    お色気シーンの自重

    ええ、今プレイ中の無限のフロンティアなんですが



  7. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    昔は芸術家気取りがいたもんだが今は商売人しかいない。
    当然っちゃ当然だが…前衛的なゲームは消滅したなあ。

    ゲームの専門学校の講師で、4月の最初の授業は必ず
    「もし本当に作りたいゲームがあるなら同人でやれ、金を貰えると思うな」
    って教えるって話を聞いたことあるが、実際そうだろうな。



  8. お肉名無しさん 投稿日:2008年06月04日

    足りないんじゃないけど攻略サイトとかできちゃってからは緊張感がなくなった感がある
    だからちょっとぐらい理不尽な難しさは欲しい



  9. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    信者と宗派
    Wii派PS派とかなく遊べたのに
    いまじゃなにかあるたび論争ばかり



  10. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    でも確かに、面白いと感じるゲームは
    少なくなったと思うなあ。



  11. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    現実主義



  12. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年06月04日

    ※7
    というより創作活動してりゃ金なんかいらねーからプレイして面白いといってくれる人がほしいと感じるようになる
    適当に定時にあがって家で同人活動に専念するのが一番というのはゲームに限らずクリエイタ全般に言える
    今はわざわざ社会に出ずとも作品を見せる機会が死ぬほどあるから



  13.   投稿日:2008年06月04日

    難易度が足りない
    気を抜いたら死んでたって感じのゲームないかな・・・
    フリゲの魔王物語物語はいい感じだった



  14. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    挫折するほどの難しさは確かに必要かもシレンね



  15. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年06月04日

    ゲームの事で気軽に語り合えた学生時代に戻りたいわ



  16. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年06月04日

    毒のあるシナリオ



  17. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    CMのわくわく感は、最近では久々にACfAのCMがわくわくさせられた。



  18. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    少年の心だな
    攻略サイト見て攻略するより友達と競い合い協力して
    解いていったほうがん十倍は面白いんじゃないかなぁ

    てか攻略サイト見るのは勝手だけどすぐネタバレして
    自分で全部クリアしたかのように振舞うのはやめてくれ、俺の友達

    FF3を友達の家でいっしょに進めていったころが懐かしいぜ



  19. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    情報が多すぎるな。
    情報ひとつ入るたびに気分が高揚したあの頃は情報少なかったからなー。



  20. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年06月04日

    実力ゲームが少ない気がする



  21. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    この編集いいな、一番足りないのは俺らの情熱と心の余裕みたいな
    面白い部分よりまず文句から先に出てりゃ、そりゃ面白くなくなるよな
    聞いてる方も面白くないし

    ネットで情報が溢れてるってのも考え物だよな



  22. とおりすがり 投稿日:2008年06月04日

    敵の強さ
    特に無双、スパロボ、信長、GTシリーズの過去作にあった鍛え、強化、レベルを上げても勝つ負けるの境界がギリギリの難しいもの
    F完結のコントローラ投げたくなる位の理不尽さがあるスパロボがやりたい
    最近のは、あまり言いたくないがゆとり仕様のものが出回っていて胸がときめく感覚が無い
    ゲーム中難易度を上げれば強くはなる、縛りプレイをするは確かに難しくなるが、難易度普通くらいで本気プレイで負けるようなものが前述のソフトに無い
    同名タイトルが出れば結局プレイしてしまうが



  23. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年06月04日

    RPGで、発売前に主要登場人物が
    ほぼ全部公開されてしまっているのは残念。




  24.    投稿日:2008年06月04日

    最初は難しいかなと思うものでも慣れると簡単になるから
    緊張感が無くなる
    操作が複雑なのとはまた違う
    難易度的な意味で



  25.    投稿日:2008年06月04日

    スピード感かな。
    画像やらやたらとGUIに拘ってるゲームとかあるけど
    逆にその動作の遅さにイライラするというか。
    例えばたった1回の戦闘に入るのに何十秒かかるんだよwとか。




  26. お風呂あがりの774さん 投稿日:2008年06月04日

    ゲームに限らず、情報多すぎて時間や人間の投入が少なくなってるのはどこも一緒だよ



  27. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    ゲームに足りないんじゃなくて
    お前らに足りない事じゃねえかw



  28. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年06月04日

    時期的に考えてどうなのか分からんが…
    とりあえず、2人協力プレイの出来るFPSがやりたい。
    裏技で「無敵」とか「弾数無限」が有れば尚良いんだが。


    「最近のゲームに足りないもの」か…
    昔から色々なゲームに手を出してた人からすれば(俺は違うが)ストーリーとオチが出尽くしたんじゃないかなとも思える。
    だからストーリーにも「ありがち」と感じてしまうかも知れないし、オチにも「○○のゲームと同じオチじゃねーか」と言う事も起きるのかも知れない。
    そういえば俺が購入してプレイした限りのゲームでは裏技があんまり無かったなぁ…隠しイベントならともかくとして。



  29. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    ユーザー側の問題ばかりでワラタ



  30. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年06月04日

    単純にオリジナリティ。
    どのゲームのキャラも会話もストーリーも似たり寄ったりである程度先が読める。
    流行りものばかりじゃなく、もっと新しいもの出してほしいわ。



  31. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年06月04日

    確かに難易度と理不尽さだよな
    それを意地と根気でクリアするのがいいのに



  32.   投稿日:2008年06月04日

    今のゲームに足りないもの・・
    ゲーム自体は昔より今の方がよく出来てるのが多いと思うよ。
    今の「ゲーム生活に」足りないもの、という意味ならやはり競い合う友達かな。
    俺には弟が居るからのんびり遊んでるけど、やっぱり昔
    よりかは熱が冷めてる。
    あともう一つ、自分達にとっての未知な領域、見えない部分が足りない。
    ゲームの小ネタとか攻略情報とか、ネットを見れば一瞬で分かってしまうから自分で探す気力が冷める。
    発売前は凄くわくわくしてたのに、
    発売後に一気に熱が冷めてしまうのもそういう所にあるような気がする。

    でもなんだかんだで、今の子供達も今のゲームを夢中になって楽しんでるんだろうなとは思う。
    いつか俺達と同じように、あの頃のゲームは良かったなんて言う時が来るんだろうなと思う。



  33. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    買う人間。



  34. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    バグ技ウラ技ショートカット
    ゲーム友達4人以上集まれる環境
    と>>4



  35. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    足りないんじゃなくて
    多すぎるのかもな



  36.   投稿日:2008年06月04日

    全米が泣いた級の広告で
    中身は適当な槍投ゲーム



  37. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年06月04日

    架空の話で人間離れした技能を持っているの事が魅力なのに、映像がリアルになって行く不思議
    2Dが最高



  38. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    一緒に遊んだ姉かなあ。
    お互いいい年だし、離れて暮らしてるから。
    ぷよぷよ対戦しまくったり、姉がバイオハザードプレイしてる横で
    gkbrしてたのはいい思い出。



  39. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年06月04日

    バカっぽさ



  40. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    やる前のワクワク感
    今だったらゲームレビューやら動画サイトやらで情報集めてから買うし



  41. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年06月04日

    だからか・・・昔のゲームとかやっちまうのは



  42. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年06月04日

    殺気と狂気。
    最近のはユーザーを持ち上げるものばっかりな気がする。




  43. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    難易度がほしいならアンリミテッドサガだな。
    あれは糞ゲー言われてるけど
    最近のゆるいユーザーじゃ難しくてクリアできないだけ。
    挫折しそうになっても次に進めたときが面白いんじゃないか。



  44. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日





  45. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月04日

    脳トレは本当に重要だよな
    PS2時代、完全にオタクのおもちゃになってたゲームという文化を、子供や大人に取り返したんだ

    オタクのおもちゃで何が悪いと言われりゃそれまでだが



  46. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月05日

    最近のだとオーディンスフィアは個人的によくできてたと思ってる

    理不尽な当り判定
    案外あっさり死ぬバランス
    一部ボス戦で無限沸きする毒カエル
    一部中ボスで無限沸きする、敵のHP回復する要請
    システムのシンプルさ

    どれをとってもよかった。開発者は精神病だと思えるくらいに殺意が沸くザコの存在は必要だわ。
    あと、3D全盛の中2D横スクロールアクションってのもツボ。
    こういった分かりやすいけどシビアな部分もあるアクションゲームが不足している気がする。



  47. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月05日

    最近のはぬるいって人結構いるけど、ヘビーユーザーのための超絶難易度設定みたいなのがあるのも多いと思うんだけど
    昔より一般ユーザーが多いんだから、初期設定でぬるいのも当たり前だろうに



  48. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月05日

    難しさを求める人には、ゲーセンで
    SHTか音ゲーをやってみる事を
    お勧めしたい。




  49.   投稿日:2008年06月05日

    WIZ・サガ・メタルマックスみたいな
    スタッフの心地よい投げやり感。



  50. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年06月07日

    理不尽さとゲームオーバーなりやすさ
    クロノトリガーのような神ががかったようなRPGの量



  51. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月07日

    (主にRPGでの)エグいシナリオ展開や、本気でぶっ殺したくなってくるような悪役。



  52. GanJah 投稿日:2008年06月07日

    ゲーム本来の楽しさ
    今のゲームの多くはリアルさを追求しすぎている。



  53. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月07日

    クラッシュバンディクー(3まで)みたいな馬鹿っぽさと一発で死ぬっていう緊張感、(メタスラもな)
    地球防衛軍のINFみたいな理不尽な敵の強さ、
    あとはバグ、残りの原因は全部プレイヤーにある。



  54. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月08日

    ゾクゾクするような雰囲気



  55. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月08日

    ※52
    二行目を言いたいだけだろ



  56. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月08日

    地球防衛軍はまさに昔のゲームを3Dにした感じだと思うぜ
    ただやっぱりネットで攻略法見れちゃうのがネックだな



  57. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月08日

    ドキドキとワクワク



  58. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年06月09日

    とりあえず難しければ良い、今のゲームはヌルイからつまらないとか考えてるやついるよね

    ホントプレイヤーの思い出補正は害悪だ



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大阪万博を買いました
攻略本みたいな厚さです
テンションあがります

ただいまリンク整理中のため
相互リンク募集を
停止しています
6/26日までのリンク依頼は
承りました



サイケデリックジュース
アキさんから頂きました
とても楽しそうな雰囲気で
一緒に混ざりたくなります


ふぬねけらひまひゃひにゃぱ-
のKOUSUKEさんから
頂きました
あの有名なヒゲのおじさまと
すぐ死ぬ冒険家のお二人です


月代夜汽車の上郷ハルさんからから頂きました
東方のキャラはあまり詳しくないのですが
こんなにかわいいんですね



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