【日常に訪れる】現代が舞台のRPG【非日常】
映画漫画小説と比べると、
圧倒的に中世的ファンタジーが席巻するRPG、
いや、それはそれで良い!
しかしそれにしても偏りすぎてないかい?
どこかで見かけた。
「いかにもSF的なアニメや特撮ドラマ風の舞台より、
魚屋の近所に巨大ロボが
うろついてしまうことの方がSF的であるのだ」、と。
そう!俺らは、ファンタジーの中でベヒーモスが闊歩するより、
今家の目の前をベヒーモスが闊歩したと
想像する方が遥かに燃えるんだあああぁぁぁあ!!
という訳で、
ペルソナ・ソウルハッカーズ・GPM等々、
現実に近い世界設定又は現代人が主人公のゲームについて語り、
まだ見ぬ新作を切望するスレ。
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/15(月) 18:06:10 ID:hgqyfD0c
うむ、確かに中世にはちょっとばかし飽きた
現代にするとそれこそヲタ臭くなるから
現実にありえないっていう描写意識が強くなるからね
だから中世とかファンタジー世界なら納得できるって部分が多いんだよ
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/15(月) 18:28:33 ID:thq/4yy6
メガテン、というかアトラス以外にそういうのあるかな・・・・・・
なくはないんだろうけど、あんまり流行らないんだろうな
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/15(月) 18:29:57 ID:v9/MJ0UT
実態は全然普通の現代ではないにしても
ガンパレードマーチはモロにこういう系統だったような希ガス。
26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/15(月) 18:44:13 ID:7yuJoYv7
GTAでベヒモスのしのししてても楽しくないお
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/15(月) 18:45:54 ID:UR7e5WII
>>26
ごめん、ちょっと面白そうなんだけど。
地球防衛軍に逃げ惑う一般民衆を出して欲しかった。
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/15(月) 21:55:30 ID:7k3XBTaV
PALは買い物の仕方まで無駄に現実思考だった
龍が如くでさえRPGのような店員が
なんでも即座に出す不自然なタイプだったというのに
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/16(火) 18:01:54 ID:26mTVXNg
.hackがあんだろ。
現実パートできちんと現代人の価値観や
生活感を描写出来るかどうかで、
仮想でのギャップが活きると思うんだけどな。
どっちもファンタジーになったんじゃ意味がない。
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/17(水) 01:47:36 ID:jXZLcdcs
.hackはプレイする舞台は架空世界だけど、設定は現代なんだよな。
そういう意味では単純に中世RPGではない。
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/17(水) 02:05:17 ID:oUTcThz+
まーぶっちゃけた話、
「あるにはあるけど主流じゃないよね」
あたりではなかろうか。
「現代モノRPG」というサブカテゴリを作れるくらいには、
数は出ていると思う。
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/17(水) 02:05:41 ID:t3aIfEXj
現代にすると冒険的なモノが無くなって
全部身近な問題になっちゃうから
全世界を冒険するのはやっぱ異性界の方が作りやすいでしょ
あっでも天地創造だけは地球回ってたよね
あれはすげーと思った
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/17(水) 02:23:15 ID:B5T1XoAr
それもあるけど、
警察とか軍隊をさしおいて、
少年少女一般人が怪物なり怪異に立ち向かう状況、
というのを作るのが大変そう。
エヴァやらロボット物でよく使われるのは、少年限定の資質。
霊能力ものならそもそも政府、パンピーは問題すら察知してない、
人知れず戦うってのが常套だね。
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/17(水) 05:38:47 ID:Drd097GV
ソウルハッカーズは良かったなぁ。
パソコンから出てくる悪魔。COMP。主人公は普通の人間。
これが女神転生になると、世界崩壊後になるから微妙にニュアンス違う。
3とか、泥人形が殺されてもあんまり現実味ないし恐怖も同情もしないし。
建物こそ現代風でも人がいなくて悪魔ばかりじゃあ全く別の世界の物語。
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/18(木) 02:22:56 ID:ZKWVxw6X
RPGじゃないけど、現実→非現実と
ある程度のリアリティある設定のバランスは
トワイライトシンドローム・夕闇通り探検隊が絶妙だった。
とはいえ、これをRPGにするのは難しそうだなぁ。
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/18(木) 13:15:30 ID:s5YGqO+v
現代という世界観だと、武具、特に防具の設定に困ったりしないか?
(今までのは無理やり押し切っていた気が)
身に着けるものは基本的に衣服の域を出ないことになるだろうし。
せいぜい防弾チョッキぐらいだ。
いっそ、武器はともかく防具に関してはナシでもいいんじゃなかろうか。
(前例:ガリバーボーイ 装備する物など一切ナシという仕様だった)
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/18(火) 15:53:33 ID:i71KyqQr
魔法や超能力は肝の部分として徹底的に目を瞑るとしても、
事件や死に対するリアリティは欲しいな。
やけに叩かれてるが、こんなに中世ファンタジー溢れてるのに、
さらにファンタジーに拘る必要あるのかと。
SFでもSOなんかはSF色よりはるかに
中世ファンタジーがメインなんだよなぁ。
せめてPSぐらいになればSF感じるけど。
ちっとRPGは世界観偏りすぎ。
FFは現実から最も離れたファンタジーの世界観だし。
生活感とかわからん、共感しづらい。
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/19(水) 16:16:11 ID:j02Gt0Gd
そりゃあ、ファンタジーは人によって千差万別だからな。
特に娯楽ってものは現実逃避な訳で、異国ファンタジーものは多くて当然。
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/20(木) 02:45:38 ID:AsKxu4ai
たまにあげてみる
サモンナイトは最初高校生が異世界に飛ばされる話だったが、
そんな設定どっかにふっ飛んでしまった。つかあれ最後どうなったんだっけ?
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/28(金) 10:25:45 ID:DD0j+CFF
ちょっと古いけど「双界儀」とか
実在の地名や各地に伝わる要石や亀石といった伝説の石もでてくるよ
残念ながら、多少の成長要素はあるけど
RPGじゃなくてアクションゲームなんだな
プレステだから流石に現在やるとグラフィックも粗い
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/28(金) 18:41:07 ID:gGaOhGV4
真・女神転生if...。
ストーリーは最低限しかないが、深読みするとかなり苦しくなる。
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/28(金) 18:42:54 ID:H/0tnY2Q
>>102
真1だって連絡していない
それどころじゃない状況だが
105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/28(金) 20:30:52 ID:5zfYoCaC
地名ネタとかも面白いよな。
この前も犬戻しトンネルってとこ通って
(しかも近くに「犬戻し地蔵入り口」ってのがあった)、
どんなオカルトな伝承、いわくがあるのかとwktkした。
調べてみたら単に犬も通れない程険しい峠ってだけらしい。
地蔵の方調べたら違うかもだけど。
110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/29(土) 06:30:48 ID:/k92DWox
マザーとかGODとか、
非ゲーム畑の人間はファンタジーより現代を作りたがるイメージがある…
111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/30(日) 00:57:42 ID:H69Kg5d8
デビルサマナー葛葉ライドウ。
現代じゃないけど日本の大正。神社とか銀座とかいいかんじ
これRPGじゃないか・・・
112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/30(日) 09:44:56 ID:ls9qCOSE
現代を舞台に作ろうとすると、どうしてもオサレ風味から逃れられなくなる。
たたでさえ、オサレなRPGは増えてると言うのに。
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/07/30(日) 18:52:51 ID:/oA8WWDc
別に魔法はあってもいいっしょ。
なんらかの形でSF的な偽説明あれば。
現実と仮想部分のギャップ、
等身大の価値観の上で、
非現実的要素の驚きに燃えるんじゃないか。
差異はあれ、ハリ映画や漫画も娯楽は
そういうの基本にしてるの多いでしょ。
訪れる非日常が、エイリアンやゴースト、
自然災害だったりFBIだったり単なるおかしな隣人だったりの違い。
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/08/01(火) 02:15:39 ID:YFgQBnfy
意外とポケモンが出てないな
まああれは現代よりは進んでるし
ただ日本っぽいってだけだが
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/08/01(火) 02:21:15 ID:CNzqtaVL
思い出せるのはデバイスレインくらいだな
友達に返せって言われて途中でやめたけど
あとマリカ
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/08/01(火) 02:41:09 ID:ltSYBUsY
デバイスレインは意外と設定面白い。
人のイメージが物や形を決定づけてるという逆転の発想。
つかイデアとかそれ系?
隣にすむ幼なじみの父親が、それの研究してて殺され、
研究成果の武器拾って巻き込まれるんだよな。
博物館に保管されてる切り裂きジャックのナイフとかから力引き出したり。
しかし、あの世界のキリスト系遺物はテラツヨスになるんじゃないだろうか。
世界中の信仰と思い込み半端ない。
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/08/01(火) 02:26:32 ID:pk1UomnC
現代つーか近未来、パラレル世界モノだと
よく日本がプチ軍事国家になってるな
ヲタの考える妄想日本の平均があんな感じなんだろうか
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/08/01(火) 02:33:25 ID:xXoWQggE
どうかな
ただ、殺伐とさせとかないと戦いの構図を作るのが難しいだろう
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/08/01(火) 02:45:41 ID:ltSYBUsY
フロントミッションで日本が出てくるの3だっけ?
パトレイバーなヴァンツァーは良かったけど、
もっとリアルな街中で、驚く一般群集の中戦いたかった。
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/08/01(火) 10:50:13 ID:Tzl4RyX7
現代の主人公が異世界に飛ばされる系の話で
最初に主人公が飛ばされる場所はだいたい荒野
136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/08/18(金) 16:55:16 ID:WkoXkKHr0
保守
P3はモブのストーリーもあって結構良かったな。
140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/09/05(火) 00:20:54 ID:SKYezjvfO
メイン以外に一般人がチラッとでも出て来ないと現代っぽく感じない
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/09/05(火) 07:25:10 ID:KAYCoMo00
サブキャラは重要だな。
150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/10/22(日) 02:58:54 ID:6bw/TAgxO
探偵神宮寺三郎の携帯アプリ版のRPG。
一応、現代が舞台だが…
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/01(水) 20:28:02 ID:9aWS0B7E0
ドラゴンシャドウスペルは一応現代が
舞台らしいが、全然そう見えないなw
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/02(木) 14:15:35 ID:ByKcdGTu0
デビルサマナーやペルソナや九龍みたいなSF的なのが良いな。
日常の生活、日常社会がある程度しっかり成立してて、
初めてそこに怪異が起こる。
現代っぽいファンタジーは他のファンタジーと変わんないし。
フライトプランの新作みたいな生活臭のしないのは圏外っぽ。
むしろファンタジー中のファンタジーって感じがする。
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/30(土) 11:15:52 ID:mnFh9c1wO
>>154
SFというか、ジュブナイルSFの雰囲気だな
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/12(土) 02:08:41 ID:chmDKLkrO
現実っぽい舞台だと「リアル常識」が働こうとするけど、
ファンタジー舞台だと頭んなかは「ゲームシステム的常識」しか働かない…。
駄作だと現実舞台でも「ヤンキー」という名前の
金を落すモンスターにしか見えない様なの多いけどね。
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/13(水) 13:01:45 ID:7xmhEb1UO
すばらしきこのせかい
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/05(日) 23:13:19 ID:qNERzS5s0
マリカやりたいんだが、売ってないんだよなあ。
日常から非日常ならば、人魚の烙印おすすめ。
昨日まで普通の大学生だったが、
南国の原住民の怪しげな儀式に巻き込まれて
ラヴクラフトの作品並の恐怖を味わうことに。
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/23(日) 09:51:08 ID:TzqwofpA0
シャドウハーツシリーズは実在した世界が舞台。
現代とは60年前のできごとだけど
214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/16(日) 00:29:08 ID:qq8ZTnJy0
サターンのブルーシードなんかの雰囲気は好きだったけど、
バトルがカードバトルだったのが残念
街並みや駅なんかのグラはよかったのになぁ。
219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/08(木) 00:31:33 ID:svW3TWkY0
現代が舞台で超能力を持った人間同士が争う・・・・
途中でX-MENが浮かんだ
221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/18(日) 12:43:46 ID:ze0i2XHn0
メタルマックス
神の加護もなければ、魔法すら存在しない
凶悪なモンスターに対抗する為に、剣や魔法ではなく、
銃や戦車で戦うRPG
222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/18(日) 18:04:41 ID:JO/EnWQO0
あれ、現代じゃねーじゃん
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/18(日) 20:18:01 ID:F/zTZUVm0
古いのだと、
ラブクエスト
MOTEHR1・2
レンタヒーロー
あたりか。
現代が舞台でエンカウント式(コマンド式)だと、
雑魚敵を出しにくいのが難しいところだと思う。
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/18(日) 21:36:06 ID:xMiv7LsH0
ペルソナ4は田舎か・・
田舎はシャドウハーツ2は綺麗だったなぁ
引用元
【http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1147681343/】
関連まとめ
・そろそろサイバーパンクRPGを出せよ
・そろそろゲームメーカーは明治大正時代の需要に気付くべき
・ヒロインが主人公より年上なRPG
















