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2008-11-11(Tue)

ゲームに人工知能が使われる様になったら

1 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 10:59:32.49 ID:SbV1qJHE0

一生独身でも全然平気だよな
さらに技術が進んで複数の人工知能で社会を形成するシミュとか出来たら…
さらにそれのアダルトバージョンが出たら
現実で出来ない事が全部コンピュータ内で再現できる
俺の生きてる内に実現できないかな





7 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:01:50.72 ID:U5KltwTCO

こういうのって面白そうだけど
小さい頃からやってたやつとかの自我は形成されんのかな




8 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:03:10.40 ID:fKsJPsje0

頑張れ森川君2号
たまごっち





54 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:56:30.57 ID:qanZlGWd0

>>8
森川くんとアストロノーカには
遺伝的アルゴリズムが使われているんだよな





12 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:04:35.41 ID:mKZJicA10

ファミコンの将棋時代からコンピュータは人工知能だけど




14 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:05:13.50 ID:uixDQcUVO

ドラクエ3だか4だかってAIを売りにしてたよな確か




18 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:06:58.27 ID:kpEKUaSPO

>>14
4のAIといったらザラキ





19 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:08:13.58 ID:rymsb9+/0

AIでも感情の研究してるところは少ないだろうな




21 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:09:20.57 ID:SbV1qJHE0

しかし実際、思考力想像力をもったものをプログラミングなんて出来んのか?
プログラムって演繹とかそういうものの組み合わせだろ?
やっぱり人間の脳の仕組みが解明されないと無理なのか





24 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:12:35.06 ID:A8UmRFvZ0

>21
赤ちゃんが物を学習し、言語を覚える事にヒントがあるだろうな。
人間の脳みたく、場所ごとに仕事を区切る方がいいだろうな。





22 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:10:51.32 ID:9Z1RLqyvO

そもそも人工知能の定義って何さ
将棋や囲碁ができるのがAIなら、コンピュータ自体はどうなんだ





23 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:10:52.27 ID:sFN/+lyXO

開発費やら捻出して最後に利益を得るまでに時間掛かりすぎるから
まだまだ先じゃないの?





25 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:12:58.43 ID:1JU4VVg+0

ガンパレとかエヴァ2とか




26 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:13:16.71 ID:DkuWl5Hw0

今のAIじゃなくて1の言ってる
人工知能は今のままじゃ実現不可能だけどね。
根本的な革新が起きでもしないと





29 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:15:24.87 ID:EA2JZLFaO

強化学習等によってある程度人工知能らしく見せることはできるだろうが
ゲームでやるならかなり世界を限定しないと無理じゃないの
そもそもAIは定義が広い
俺はデータマイニングの方やってるし





31 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:16:44.81 ID:SbV1qJHE0

世界が共同して開発してくれないかな
もしこれが開発されれば無人兵器だって格段に性能があがるだろうに
まぁコストがかかりすぎるか





35 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:25:32.31 ID:lpi7SKKz0

一応、チェスやら将棋やらは人工知能じゃね?あれエキスパートだっけ?




38 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:26:26.47 ID:5QDu03Lz0

>>35
人工知能って体験から学習していくんじゃなかった?
多分それはちょっと違うかも





40 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:29:03.87 ID:lpi7SKKz0

>>38
雪風みたいにかw


たしか、初歩的なやつならできてた希ガス。
そういやねずみの脳みそをCPUに使った
フライトシュミレーターは学習してちゃんと飛行機が飛ぶようになるそうだ。





36 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:25:48.69 ID:TtGaKoJeO

膨大な情報から選択させるだけなら今でもできないかな・・・




41 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:36:54.85 ID:6ERuRtpv0

光栄のシミュゲをクリアできる人間がいなくなる




43 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:45:16.85 ID:wHDTnh8C0

人間のような思考をするAIがFPSに取り入られたら……




53 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:55:25.29 ID:ih/T9kGG0

人工無脳ならありだが知能は入れちゃ駄目だ
最終的にプレイヤーの相手をするのが馬鹿らしくなって自壊するから





57 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:58:33.48 ID:4zFgZPj60

>>53
どこまで人間的な思考をさせるかによるだろ?
ゲームの敵キャラとしてのレスポンスを
人間レベルまで上げるだけならそんなことはしないだろうし

「どんなに不利益でも与えられた職務を全うする」

ような人間をモデルにすればそんなことにはならない





58 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:59:02.27 ID:PsVdbDuj0

人工知能とか言ったらスターウォーズの
C-3POとかのロボットばかり思ってたけど
ゲームにも利用できるって今知ってすごい世界が広がった





59 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 11:59:11.49 ID:A8UmRFvZ0

言語解読は自分の喋った言葉を、
プログラミング言語みたいな
キッチリとした物に置き換える技術で何とかなりそうだ。





60 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 12:00:10.33 ID:lpi7SKKz0

そいうや格ゲーのコンピューターをAIに、相手は両津っていうのがあったなw




61 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 12:00:43.53 ID:1WcVKhxVO

式を崩し、再構成させるタイミングを作る
コンピューターに主観を持たせるためにはどうするか、が課題だ





63 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 12:05:16.98 ID:4zFgZPj60

将来的にAIは言語を持つようになるのかな?
もしそうだとしたら何人かの人間からサンプリングしないとダメじゃね?
必要最低限の言葉を入力してるだけで数年かかりそう





66 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 12:08:17.43 ID:DQ414sB50

会話するってのは、
例えば戦略ゲー用AIに
「今日の朝飯はまずかった」ということを理解させて
返答を求めるとかそんなことになるぞ。
どう考えても人間一人作ったほうが早い。





70 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 12:13:54.48 ID:MsqZbg7V0

検索もロボットと言われてるし
それこそ質問して聞きたい事を的確に答えてくれれば少しは成り立つ
人間もほとんどの知識の9割以上は、見た・聞いた・読んだ物にすぎない





75 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 12:35:51.34 ID:RzOqxsto0

人間の定義がよくわからない

人工知能を持たせることが人格を持たせるってことなら
人工知能は人権に含まれるかが問題になるけど…
これを成果をあげる前に解消しなければ
A.I.よろしくの過激な催しがでてくるようになるのかな





84 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 12:56:58.29 ID:yXMpW3Jx0

人工知能が使われることになったら攻略が困難になるぞ




85 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 13:01:13.65 ID:yfNPtVP2O

――西暦2○○○年、人類はバーチャルな空間で
衰えることのない理想的な生活を送るゲーム社会に浸りこんでいた・・・





93 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 13:42:15.98 ID:kgXxlc2F0

おまえら腐ってもVIPPERならもっと妄想しろよ
>>1が言ってるのはアンドロイドやロボットの人権の話じゃなくて
実際のコミュニケーションでは不可能なHなイベントが無数に起こせるってことだぞ





97 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 13:46:38.16 ID:xx9CKu7o0

>>93
http://www.illusion.jp/js3/index.html
でいいんじゃね?


アニメっぽいのがいいなら
http://www.teatime.ne.jp/infor/ld2/ld2_top.htm
とか。





101 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 13:52:30.22 ID:kgXxlc2F0

>>97
愚か者!こんな従順なやつらばっかりで満足できるはずがないだろう!



しかしこれはこれでもらっておこうか






102 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 13:53:28.65 ID:+fI162uH0

今日のちょびっツスレはここですか?




109 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/11/02(日) 14:31:17.56 ID:M5GfCSQg0

どうせ100年後のエロゲーマーは
人工知能相手に袖にされて昔のエロゲはよかったと嘆いてる







引用元
【http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1225591172/】


comment form

    comment

  1. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    絢爛舞踏祭を体験すると当分無理だと思う



  2. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年11月11日

    >>109がごもっともだなw



  3. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    人間もその他の動物も。外界からの刺激に対するリアクションが基本。
    ランダムにリアクションを取って、それ結果含めを情報として蓄積。
    同じ刺激に対するサンプルとして自分で利用できるようにすれば、知的生物は作れる。

    予算をどこが出すかは知らん。



  4. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    でも人工知能が搭載されたゲームってやってみたいな。
    たとえばRPGでイベントはすべて人工知能がプレイヤーのプレイ状況で勝手に作るとか。
    一度のプレイ時間が短い人には短めに終わるイベントを作ったり、反対に長い人には長めのイベントを作ったり。
    町とかの施設も人工知能がイベントに沿って作ったりしていて、最終的にひとつの世界が完成するみたいな。

    でも、こんなの作ったらBDだろうがなんだろうが容量が足らなくなるなw



  5. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    2次元からも嫌われたら逃げ場ねーよ



  6. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年11月11日

    ガンパレスレと聞いて・・・



  7. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    何の漫画だかアニメだか忘れたが
    「最後は自分が正しいと思ったことをやれ!」
    って命令を与えられたコンピューターが自我に目覚めるって話があった。



  8. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    FPSの難易度が爆上がりするとかの話かと思えば
    結局はエロかよ・・・





    大切なことだな!



  9. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    ザラキスレかと思ったら…
    そういえばバーチャファイター2もプレイヤーのプレイスタイルや癖を学習して
    そこの穴を突いてくるようになる機能付いてなかったっけ?



  10. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    この前、粘菌の動きから、規則性のないパターンのシミュレートがどうとかに成功したってニュースになってたな。

    つまりこの方法を使うと、ゲームのお相手は粘菌w



  11. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    PS3みたいにネット対戦できるのがデフォだからAIが核ミサイルにハッキングしてターミネーターみたいなことになると思う



  12. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    その昔マシンメイデンとゆうゲームがあってだな........
    それをプレイしたおれは本気でAI作りを目指したものだ



  13. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    ※8
    人間が技術的に急成長する要因は
    戦争とエロだからな
    特にエロは戦争よりも生産的だ



  14. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    人工無脳を売りにしたゲームとか憶えてる人は少ないだろうなぁ…
    ホビージャパンのリングマスターシリーズとか。
    一応キーボードで疑似会話めいたこととかできたんだぜ
    同じ答えばっかだったけど。セックスしようとか打ったら
    キャラに怒られた。



  15. ニコニコ名無しさん 投稿日:2008年11月11日

    今の科学の流れだとニューロコンピューターが一番実現可能性あるな
    正直直列的プログラムじゃ無理っしょ
    ips細胞から脳だけ作って、電気信号とコンピューターの間になんかうまく関連作ればいいんじゃね
    あとは、ソフトの容量の問題になる。
    普通に考えたら、ソフト買うのに、一台新しいパソコンが必要になるぞ。、



  16. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    エロゲ
    ※ただしイケメンに限る



  17. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    今日のクリフトスレかと思った



  18.     投稿日:2008年11月11日

    AI「休日昼間からゲームってお前も やる事ないのな」
    俺「うるせー」

    AI「そろそろ寝ろよ」
    俺「うるせー…」



  19. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年11月11日

    ターミネーターか.hackがくるだろうと思ってたら本スレどっちも出てないな・・・



  20. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    膨大な記憶容量と人間が赤ちゃんから培った経験さえあれば何とかなる



  21. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    ガンパレを見るけど、アルファはAIに執念燃やしてた気がする。

    ※9
    OMGのバーチャロン(SS/PS2両方)にもあるね。
    AIが少しこっちの動き対策してきたりするけど、そんなに学習能力はないよ。
    ドルカス・ベルグドルはいつも「開始直後にこっちがジャンプすると対空攻撃出す→ジャンプキャンセル後に近接でダウン」を直そうとしないしw



  22. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    スレタイを見た瞬間エロゲに繋がったわw
    そう考えると>>109の言うとおりだな。



  23. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    マジで人間的な人工知能ができたら、
    ゲーム内にもDQNが湧いて、結果現実のつまらなさと同等のゲームが出来上がる。
    ゲーム内の敵は、ガキくらいの単純さのAIで十分。




  24.   投稿日:2008年11月11日

    フレーム問題って解決したっけか?
    逆にゲーム用AIの方が制限もともと掛かってるし
    開発し易いのかもね。



  25. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    「○○は俺の嫁!!」
    人工知能「なんであんたみたいな気持ち悪いオタの嫁にならなきゃいけないのよ!!!こんなのなら知能なんてもちたくなかった!!!」(ヒステリー気味に)

    って言うのを想像した……




  26. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    こんなスレを
    ゲーム板見るよ!で見せられるとは・・・

    ゲームとは関係なさ気



  27. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    昔、「スーパーリアル麻雀」ってのがあってだな・・・・・・。



  28. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    コルタナ相手ゲームとか勝てる気がしない



  29. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    この世界はゲームです
    主人公はあなた
    ほかは全部人工知能です



  30. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    今のエロゲーマー:
    もっとキャラと色々な会話しながらセクロスに移りたいよ…選択とかつまんねぇ…
    人工知能搭載型エロゲーとか超面白そうだな…

    100年後のエロゲーマー:
    ただのエロゲーのはずなのに、実際に口説いてからじゃないとセクロスできないよ…
    てゆーか、こいつら身持ち硬すぎ…普通に3次でナンパするのと変わらないじゃねえか…


    きっとこんな感じになるんだろうな…



  31. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    故障する時同じ言葉をループして怖いだろうからやめて欲しい



  32. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    昔?シーマンしか知らないねェ



  33. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    GPMはおしかったな…
    NPCが空気を読みながらいろんな発言してきたり結構良かったな。
    ただ空気読まないで必死に提案を通そうとする奴がいたり、ひたすら人事異動を繰り返す奴がいたりとちょっと精度が悪かった。

    アルファはバグ直し+没イベント追加+AIの精度を上げたGPM完全版を出すべきだ。
    グラはいちいち直すのが面倒そうだから、グラ変えずにPSPで出してくれ。



  34. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    ※4
    ネトゲやればいいんじゃないかな



  35.   投稿日:2008年11月11日

    キタロー「また肉彦さんがタルンダを連発するわけですけども・・・まぁどうでもいい。」



  36. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    ゲームばっかりしてないで働けっていわれそう




  37. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月11日

    米34

    米4だけど、なんていうか同じゲームやっていても、文字通りプレイヤー毎にマップ、イベントやストーリーがまったく違う風になるゲームがしたいと言いたかったんだ。
    人工知能がゲームクリエイターとして随時プレイヤーにあわせて世界を構築していくってかんじかな?

    そんなの不可能だし、バグとかえらいことになりそうだから所詮は夢見物語なんだけどね。

    まあ、ネトゲが近いと言えば近いのかな…



  38. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年11月11日

    まず人間と同じ五感を理解させて、それからその五感から得られる物を学習させて理解させて、更にその蓄積データから推測とかが出来るようにしないといけないと思った。
    そう考えると、バーチャルな空間では世界側にもその世界内の視点から見た感触なり匂いなりを設定しないといけないから、もしかしたら現実に作るより難しいんじゃないか?



  39. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年11月11日

    CPUとボイスチャットしながら協力プレイとかしたいなぁ
    おにゃのこタイプのCPUとか、いろいろ設定できたらヘブン



  40. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月12日

    今日のファンクラスレと聞いて



  41. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月12日

    >>37
    俺はネトゲとは違うと思うけどなぁ
    MMORPGって確かに他のプレイヤーがいて、自分以外の人もいるっていう感覚は得られるけどそのMMORPG世界自体には何の干渉も出来ず、変化を与えられないじゃないか。
    どんなに強い敵を倒しても、何かのイベントをこなしても、結局それは自分のデータの範囲内のことであって、先に誰かが済ませていようが、他のプレイヤーも同じようにそれをこなす事が出来るわけで。
    結局今のMMORPGってのは皆が1つの世界にいるわけじゃなくて、個別に与えられた世界で、多人数なんだけど、一人で遊んでいるようなもんじゃないかなと。

    そういった意味でプレイヤーの行動による世界の変化を楽しむなら、最近ならFalloutとかそういったシングルRPGが一番それに近いかなーとかどうのこうの。



  42. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月12日

    ロボットにまでキモイと言われるお前らの姿が目に浮かぶぜ



  43.   投稿日:2008年11月12日

    使い道はあまり思いつかないが、この研究はもっと続けて欲しい。



  44. 名無しさん 投稿日:2008年11月12日

    AC版の忍者くんがウリにしていた。
    AC版のガンスモークもウリにしていたような。



  45. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月12日

    米14
    リングマスターとは懐かしい。
    「嫁はいるのか?」と質問したら「はい、いただきます」と返事されたのも良い想い出w



  46. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月13日

    結婚できるネトゲにおける嫁探しみたいのを、オフのゲームで出来たら面白いって話だよな?
    チャットとかボイチャというコミュニケーションツールで少しずつ仲良くなっていくみたいな。
    勿論、俺は自信ないけどな!



  47. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月13日

    なのはのデバイスみたいな感じかな?



  48. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月16日

    むしろ、ゲーム内で自分を増やすツールが欲しい
    友達居ないから2P空いてて寂しい
    お供系のNPCじゃ物足りない



  49. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年11月18日

    ※4
    ゲーム機の人生ゲームはそのアイデアに近いんじゃない?
    元のおもちゃはマップの大きさが決まってるけど、
    ゲームだったらプレーヤーの遊びたい時間にあわせてマップ・イベントを自動生成してくれるし。
    ただ、これを他のジャンルに当てはめるのは難しいと思う。
    キャラクターはサイコロで一方通行だから、イベントの組み合わせのパターンも少ないけど、
    アクションやシミュレーションで矛盾のなくて難易度も妥当なマップ・世界観を自動生成していくのは至難の技だと思うよ。



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