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2008-12-03(Wed)

命中率95%はなぜ当たらないのか

1 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:19:09.56 ID:oPmNXP0oO

確率論に詳しい人頼む




2 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:20:01.57 ID:SMrKyHrA0

相手の命中率95%は当たるのにな



3 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:20:25.73 ID:/7qxb8eP0

一クラス40人いたらお前らみたいなのが二人はいるだろ?




6 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:21:37.52 ID:v5pD5uZN0

5%ではずれるからな




9 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:23:30.92 ID:oPmNXP0oO

75%とかもう外れるの前提で撃つレベル




11 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:23:43.29 ID:JDOatZuxO

ベルウィックサーガで
こっち97%でスカ、向こう12%で命中の時のコントローラを叩きつけたい気持ちときたら





12 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:24:35.50 ID:mTXDjRHVO

95パーって100回に5回は外れる確率だろ
20回に1回は外れるんだからそんなに高い確率でもないんじゃね





13 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:24:49.15 ID:I9WUvljrO

ポケモンの開発者に聞くのが一番はやいべさ




14 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:25:13.98 ID:eIBWF/6a0

でも野球のバッターは3割当たりゃやたらちやほやされるよね




15 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:25:26.76 ID:nmqT2IaaO

ケガ・故障率30%は一か八かの博打




34 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:29:41.72 ID:V+Jroy30O

パワプロのサクセスって故障率30%=80%くらいだよな




16 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:25:49.95 ID:lKhg7nkQ0

60%とかもう、ほとんどあたらない




17 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:25:58.67 ID:5AIr/hjI0

スパロボを連想してしまいました




18 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:26:04.35 ID:Aoe/yx590

当たることは当たり前だと無意識に感じているため記憶に残らないが
それが外れた場合強烈に脳裏に焼きつく
それが何度か繰り返されることによって95%でも当たらないように見えてくる





20 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:26:42.30 ID:v5pD5uZN0

確率論よりも心理学の問題だな




21 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:26:44.95 ID:H8ePBvkm0

当たるか外れるかだから50%だろう




22 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:26:54.23 ID:L7coj22T0

なんだ、スパロボスレか




24 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:27:00.57 ID:SMrKyHrA0

もうスパロボとか必中してないと安心できないレベル




27 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:27:35.98 ID:/sYNWnvoO

ハイドロポンプが7連続で外れるとかあったなぁ




28 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:27:46.30 ID:wNx3rkY10

αのハマーンは9%当ててきたよ




30 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:28:09.78 ID:84n03kiBO

ファイアーエムブレムスレかと思った




32 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:29:27.02 ID:sS0/8+hc0

ファイアーエムブレム
闘技場
剣士
攻撃力16
必殺率2%

き、危険





33 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:29:27.66 ID:ybuyf0Ml0

トラキアは99%もあまり信用できん




107 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/02(火) 00:21:37.29 ID:WHIfrSrS0

>>33
全部信用できないのかw
あのゲームで一番信用できないのはむしろ数値と全然違う計算してる必ss(ry





100 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/02(火) 00:14:32.66 ID:eahY30hxO

ファイヤーエムブレムの命中率はあてにならない




41 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:31:27.64 ID:PRbs1wew0

プレイヤーに勇気を出して攻撃させたいシーンでは
本当の命中率30%のところを95%と表示する





43 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:32:29.23 ID:tX5Jp/K70

99%は間違いなく当たるのに98%はかわされる謎




58 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:38:50.88 ID:DEuYc5dk0

98%と99%ってほとんど同じに見えるけど倍違うからなー




45 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:33:54.29 ID:eodxnyKMP

味方の95%は外れる
敵の5%は当たる





47 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:35:12.81 ID:tZQtTkXT0

ダバ命中率98% → ミス
敵反撃5% → 余裕の直撃クリティカル付き

我が道を行く彼が大好きです





49 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:35:21.13 ID:mTXDjRHVO

確率論や心理学というより
マーフィーの法則スレ





52 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:36:19.59 ID:VuXkbgtr0

開幕99%ゲルコプターの外れること外れること




55 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:37:10.89 ID:XtoQkNfg0

必殺1%でも余裕で食らうFEなんなのさ




57 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:38:27.26 ID:NN37d30s0

必中+熱血+幸福+努力 で敵の主力機体を攻撃→切り払いor分身でミス
→返り討ち、しかも撃破される

FとF完結ではよくあること





60 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:41:52.63 ID:zbVZ2Ydt0

2,96875/3,125

数値をここまで低く設定すれば結構外れる気がする





61 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:42:12.23 ID:Em8m/UTMO

命中率99.8%はな、何ッ!?ってかわされるけど


命中率23%は

いっっっけえええええ!!!!!!で当たる





63 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:44:02.58 ID:wwcrBEf7O

Gジェネスレですね




69 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:48:12.88 ID:gFAlO1sE0

>>63
50〜90%は似たようなもんだから、気にしちゃ生けないあのゲームか。





70 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:49:27.21 ID:+tK9J12hO

それはね。期待し過ぎるからだよ。




71 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:50:26.49 ID:gFAlO1sE0

>>70
でもお前さん、98%のミサイル6発が全段外れたら気分悪くなるだろ?





73 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:51:31.04 ID:6q64z7320

誰か命中率95%の命中率をしらべてくれまいか?




79 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:54:06.76 ID:WxpNMmcp0

>>73
当たるか外れるかだから2分の1じゃね?





80 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:55:09.17 ID:RiEmCsLb0

オクレイマン思い出した




86 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/01(月) 23:58:26.41 ID:ZR3AWh5sO

兜甲児の命中率80%の信用度は20%程だが、
シャアの命中率20%の信用度は90%程なんだよ





90 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/02(火) 00:02:27.25 ID:ygujvss70

命中率40%は意外と当たる




95 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/02(火) 00:07:42.97 ID:XMBkII8l0

ローグライク系は当たらない印象が強すぎるから
誰もがアイテムを使うようになる





96 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/02(火) 00:09:45.10 ID:A6Akd1nRO

50%だってたまには5回くらい連続で当たったって不思議じゃないのに




103 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/02(火) 00:17:49.61 ID:IZ6bvvwIO

見切りの盾装備してない状態でブレイドゲータの3連続攻撃全部回避したのには感動した




その後もちろん死んだけど





105 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/02(火) 00:19:44.06 ID:tAjGqHGBO

とびひざげり2回連続外して死んだ




108 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/02(火) 00:23:36.52 ID:RBBt0OA0O

大体ね、95%ってのはアレだよ残りの5%は自分の誇りが掛かってるわけ。
それをあっさり当てれる?あてられないよね
その5%と言ってもその3%は世界の存亡が掛かってるわけ。
それをあっさり当てれる?あてられないよね
残りの2%はアレだよ、皆の期待な訳。
それをね、あっさり当てたらつまんないよね?
つまんないねえ周りは残りの3%に掛けてるわけ。
ウォォォォ−とか言ってあっさり当たったらヒュンってなるよね、HYUNって。
だから敵は空気読んで必死に避けてるわけ。からけじゃなくて空気。
まぁ結論から言うと俺は25年間ニートって訳





112 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/02(火) 01:05:01.04 ID:I4eC1cDg0

ポケモンは影分身2回使われたらもうダメな気がする
何%になっているかわかんないけど





117 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/02(火) 01:14:34.54 ID:vq9hvYHbO

オルドーフ先生なんてどんなに確率薄くても当ててくるのに;




119 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/12/02(火) 01:15:57.11 ID:KIuwIA06O

ザオラルってきかねえよな





引用元
【http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1228141149/】
70%とか祈っちゃいます


関連まとめ
・ゲームの回避率ってなんか地味だよな


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    comment

  1. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    たいあたりってよく外れるよな



  2.   投稿日:2008年12月03日

    2回連続で外した時は(゚Д゚)ハァ?ってなるわ。
    いあいぎりだと何故か納得するが



  3. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    オクレイマン懐かしいな



  4. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    スパロボの話だと…
    敵攻撃の命中率6%で撃破されるのはガンダム系では良くある事。



  5. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    95%で避けたことはあるなスパロボFで
    それ以来95%が当てれる当てられる
    なんか怨みかったみたいだな95%を避けたから



  6. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    命中率1桁のフライングプレスで病院送りはよくあること。

    オーラバトラーは98%をはずして、3%に直撃、クリティカルする機体
    ダイターンなんかたまに100%でも避けるのに…



  7. ddd 投稿日:2008年12月03日

    敵には敵の、味方には味方の見えない命中補正がかかっていると思う。無論、敵はプラスで味方はマイナス。



  8. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    この手のすれでの定番はMFだったのだが今は昔ってか……



  9. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    ザオラルで5,6回連続でミスったらロードするとか以前に違うゲームに切り替えるレベルだよな。



  10. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    次引く乱数が決まっているからだな。
    行動するまえにミスるって結果は出てるのに、プレイヤーは95%当たるとかいって自信満々で攻撃するわけだw

    でも95%以上を5回くらい連続で外されると、ゲーム本体の中に小さいオッサンがいてイタズラしてるんじゃないかと疑ってしまう。




  11. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    95%もあるんだ。外れるわけがないよ!!というフラグが立つから



  12. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    40〜60%は当たる
    92〜95%ははずれる



  13. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    逆に考えてみよう。
    漫画とかの主人公が成功確率が1%でも成功させたりするだろ。
    つまりはやれる奴は1%でもやれるし、やれない奴は99%でもやれないんだよ。



  14. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    相手の回避率とか計算に入れてないからじゃねえの?



  15. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    FEじゃ100と0以外信用するとリセットフラグ



  16. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    97%が3回連続で外れた時は自分の目を疑った



  17. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    スパロボかと思った



  18. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    95%なんて数字は、まさかの攻撃失敗で「な、何っ!?」っていう展開の布石でしかない



  19. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    命中100%のアムロが放つフィンファンネルを
    「踏み込みが甘い!」と言って切り払うF完エリート兵



  20. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    ゲルコプターざまぁwwwwww



  21. ケルビ様 投稿日:2008年12月03日

    MFシリーズで最初に何を上げるって?

    もちろん命中に決まってるじゃないかああああ



  22. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    確率論というよりマーフィーの法則だな。



  23. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    命中率がそれなりに高い70%以上の時は「ほぼ当たる」が前提のため
    外れるとそれが印象に残り、「意外と当たらない」と感じる。

    逆に少し低めの60%程度かそれ以下の場合「あまり当たらない」が前提のため
    当たってしまうと「意外と当たるんだ」ということが印象に残りやすい。

    そいうもんだと思うんだがどうだろう?
    でもザオラルの成功率の低さはガチだと思う。



  24. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    MFで回避に特化させて育てても、よくゴーレムとかネンドロに痛い目見せられたな。
    で、自分で使うとはずしまくる上に、ガッツのたまりの遅さに絶望する。



  25. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    FEの闘技場は1%の必殺で死ぬ可能性があるなら撤退するのは基本
    5時間続けてて殺させるとかやってらんね



  26. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    鉄也さんの命中2%が当たると脳汁出まくり



  27. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    タクティクスオウガで命中率100%が外れたことがあった
    どこかで切り上げた結果の100%表示だったんだろうか
    因みにニンジャヴォルテールだった



  28. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    マジレスすると命中率=命中判定ではないんだよな
    命中判定式というものがあってだな、、、、



  29. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    戦闘画面をスキップして結果を見ると敵の攻撃当たってる
    スキップしないで見ているとなぜか味方よける
    比率味方89%VS敵23%なのに・・・
    泣けてくる・・・



  30. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年12月03日

    ポケモンのバトルタワー
    相手の一撃必殺30%は当たるのに
    90%の俺の攻撃当たらないのは何故?



  31. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    ブレイドゲータとかw即死フラグが立ったの!!
    ガチャポン戦記3だかも確率になってたなー

    戦闘中と移動中のザオラルの確率が違うと勝手に決め付けて
    移動中は使わないようにしている(もちろんザオリクがあればそっち)



  32. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    1%の必殺で泣くのはもう何度目か



  33. 総力上げる名無しさん 投稿日:2008年12月03日

    オクレイマン先生のマッハパンチの補正っぷりときたら…
    ちょっとは俺のヘンガーのWドリルロケットに分けてほしいもんだ



  34. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    スパロボとFEは0と100以外信用しちゃダメ
    ポケモンは100でもいまいち信用できない



  35.   投稿日:2008年12月03日

    117はニコニコか何かでモンスターファーム2の動画を見てると見た。豆腐補正。



  36. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    ポケモンの一撃必殺は意外と当たるよな



  37. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    俺の場合はフロントミッションシリーズで同じように悩まされたな・・・



  38. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    でもスパロボAのゲッター2は結構避けるんだよな。
    ボスが必中使って100%で攻撃してきてもオープンゲットとマッハスペシャルが
    それぞれ50%の確率で発動するから実質25%になるし。



  39. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    遊戯王のゲームで、CPUが15回連続でコイントスの表裏当ててきたことあったな



  40. ななしカナ? 投稿日:2008年12月03日

    FEの確立表記に何の意味もないと主張。
    アドバンスとスーファミやっただけだがあれって合理的なプレイ(上手いプレイ)やってると確立関係なく当てるし下手糞やってると逆。
    たとえばフェイズ終了直前の行動によって結果がこていされてるもん。



  41. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    毎度思うんだが、>>21みたいのって絶対ネタだよな?



  42. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年12月03日

    オクレイマンのマッハパンチ懐かしいと思えないのはニコニコであの動画見てるせいか。
    相手のゴーレムのビンタ…いつもくるとすっげどきどきしたなー、育ててるのが紙ならなおさら…。



  43. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    >>58が全てだな
    ぱっと見の数字に騙されるな



  44. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    命中率一桁の大技を見事に当てて俺の可愛いモンスターを病院送りにするゴーレムまじパネェ



  45. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年12月03日

    Gジェネの命中率は100%以外信用しないもん
    なんでアムロ95%の攻撃かわされて相手のシャアのキックが60%なのにドカドカあたるのさ。



  46. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年12月03日

    ※40
    聖戦は完全に乱数が決まってるからなぁ



  47. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    フロントミッションかと



  48.   投稿日:2008年12月03日

    ポケモンでザコ相手にこっちの高命中率の中技が外れまくり、ハサミギロチンだかの一撃必殺を最初から当てられた時のイラ立ちは相当なものだ



  49. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    FFTA2の80%は3回に2回は外すレベル



  50. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    95%ぐらい気持ちに余裕を持ってくださいって意味だよ



  51. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    大数の法則で十分説明がつく。

    あとは自分で考えて。



  52.     投稿日:2008年12月03日

    命中率80%を100%と思うから



  53. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    かげぶんしんとかちいさくなるとかすなかけって命中率どれくらいさがるの?

    >>61には同意w



  54. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    MFの上位クラスの大会ではよくある事だよ!
    ハムリーフの正拳ですらまともに当たらないお・・・



  55. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    ヒョッヒョッヒョ・・・ミョーン
    カーマイン先生・・・orz



  56. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    今でも忘れん
    命中率0%のエレファントの一撃でナバールが死んだ
    ええ、SFCでの出来事です



  57. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    相手の命中80%だし防御しとくか→回避
    相手の命中15%だから反撃しよう→被弾



  58. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    かげぶんしんは6回目が一番当たりやすい。
    1回目は余裕で外れまくる



  59. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    ※56
    多分、小数点を切り上げたりしないで
    そのままで表示してたんだろう
    実際は、0.5%とかだったんだよ多分。 運がなかったな



  60.  投稿日:2008年12月03日

    聖戦>セーブ&ロードで同じ結果出るからな



  61. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    シレンなんかは必中装備じゃない限り、攻撃が外れるの前提だしな。



  62.   投稿日:2008年12月03日

    だれか検証動画上げてくれ



  63. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    ゴーレムのデコピンだろ…
    10%台のクソ命中で
    連続ヒット→クリティカル→「エンジェルがケガしちゃったよぉ…」
    とかありえねえぜ



  64. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    FE聖戦は戦闘開始前の行動で当たるかどうか決められているからな・・・
    あと、トラキアの必殺率の表示は詐欺もいいところ
    必殺率99%だ→実際は初撃の必殺率は25%以上は上がらない
    信用できない
    後はGBAシリーズだったかの実行命中率
    2回計算してるせいで表示命中率と、実際の命中率が違う糞仕様



  65. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    で、白兵寄りの調整(笑)のリングオブレッドのR子は?



  66. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    スパロボのOG2なんかでは、パイロットごとに隠しパラメータの「命中、回避補正値」というものがあった
    命中、回避率が1〜99%の間に発動し、ランダムで確率に合計される
    例を挙げると
    エクセレンはー10〜+30%と有利に、
    キョウスケは−40〜+40%とバクチ気味に
    カイ少佐は0で安定し
    アイビスに至っては−40〜0%というイジメにしか見えない内容




  67. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    FF8の命中率最大は255%だった
    暗闇でも当たる



  68. ハンバート 投稿日:2008年12月03日

    外れる要素があるから




  69. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    オクレイマン先生の真価は命中率30%代になってから



  70. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    昨日ドダイトスに命中率85の大文字が3回連続で外れて俺のゴウカザルが負けた。
    ブチ切れて速攻熱風に変えた。



  71. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    ちゃんとスパロボだろと言っている人間が居て安心した。

    パワプロも信用ならんなそういえばw



  72. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    パワプロはケガ率10%以上は危険



  73. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    FEの必殺1%は100%



  74. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    シレンって攻撃を連続で外す事が多い気がする。



  75. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    回避率95%なのに5回連続で食らうとかよくあることww



  76. 名無しさん 投稿日:2008年12月03日

    信用できないとか言ってるけど、ファミ通の某黒本に比べたら全然信用できるね。



  77. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    MFとポケモンの95パーセントは全然違うぞ。



  78. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    FFTは結構当たる



  79.   投稿日:2008年12月03日

    トラキアの必殺率は…あれはねーよw



  80. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    命中率99%をはずすガリアン



  81. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    60%は不安になるが30%は何故か当たる気がする。

    Fって必中使っても避けられるのかよ



  82. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    GBAFEだと97%と96%の差は大きい
    これ豆知識な



  83.   投稿日:2008年12月03日

    ですよねー。
    聖戦は相手が必殺持ってないと出なかったけど、
    トラキアはひどかった…。



  84. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    ちょうおんぱとかうたうとかくさぶえは当たった試しがない
    55%なんて嘘だろ



  85. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    初代ポケモンじゃ100%でも外すからな



  86. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    フロントミッション5の命中率は信頼できると思う



  87. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    F,F完で必中使っても避けられるってのは書き込んでるやつのただの勘違いだからな
    必中使っとけば切り払いも分身も発生しない
    でもシールド防御は発生する



  88. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    ただ当るだろうと確信してやったのに外れたから記憶にずっとのこってるんだろ
    それとも90%以上がでると全て外しちゃうほど運のない人か?



  89. こりゃだめだ 投稿日:2008年12月03日

    乱数表に1〜100の数値が割り振られているが95以下の数値で
    命中する場合、数値が実は99未満で、95の数値が存在せず、厳密には
    95%でなく、95%未満の可能性だからである



  90. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    妊娠する確率も当てにならないから気をつけたほうがいい。
    安全日と言われても絶対に信用してはいけない。
    そういう時に限って命中率99%



  91.   投稿日:2008年12月03日

    スパロボは、一度敵の攻撃が当たると、ターンが変わるまでずっと命中が5%だろうが1%だろうが敵の攻撃が当たり続けるってバグがあったりするしね……α外伝だっけ、あれ。
    Fのころって必中かけても分身されてたっけか?



  92. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    最大値が255%だもの。(FF8の場合)



  93. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    SFC第3次でプルツーが99%の縮退砲回避したときは脳汁でた



  94. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    スパロボかと思ったww
    味方の命中率20%なんかも当たってくれたりするのでありがたいんだけど。
    何にせよ、ソフトリセット大活躍のゲームですよねww



  95. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    タクティクスオウガで
    99%で外れ、1%で当たった俺がここにいますよ。



  96. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    FEで命中1%のシューターの攻撃が当たった時は笑ったw
    命中20必殺5の攻撃がクリティカルヒットしたときは泣いた。



  97. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    MMOとかのレアアイテム製作(70%)やるとさ、
    俺の場合楽勝で50%ぐらいなのよ。失敗した分は材料は全損ね。

    ところがさ、その辺で完成品を売っているのを見ると、
    材料原価に5%ぐらいしか上乗せしないで売ってるのよ。
    ナニ?それはつまり君は95%以上の成功率でコンスタントに生産して
    売ってるって事?

    アカウントごとに幸運値の隠しパラメータあるとしか思えない。




  98. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    「当たって当然」と思って当たっても記憶に残らない。
    「当たって当然」と思って外れるから記憶に残る。
    「たぶん外れる」と思って当たるから記憶に残る。
    「たぶん外れる」と思って外れても記憶に残らない。




  99. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    盆栽亀がタイプ一致の火炎放射を避けやがった上に
    エッジ4倍決められてリザードンがやられた事があったなあ。
    明らかにあんま素早さ無さそうなのに攻撃避けられると余計ムカつく



  100. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    そもそも、その確率表示自体を信用してない
    人間様に高々ゲームソフトのAIが勝つなんてのはまぁなかなか無理だと思うので、
    ある程度の裏補正(コナミエフェクトみたいなもん) が必要だろう




  101. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    ※98でようやくマジレスが出てほっとした



  102. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    昔やったゾイドのゲームだと97%が5回連続で外れて切れたな
    80%でも信用できなかったし
    60%ちかくだと諦めてたし



  103. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    ザオラルは戦闘中だと成功してくれない



  104. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    命中と回避の文字を間違えただけ



  105. VIPPERな名無しさん 投稿日:2008年12月03日

    飛影の98%がかわされて
    敵の10%が直撃して堕とされた時は絶望



  106. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    98%と書いてあるから当たると思っちゃうワケだよ

    10000回中9800回当たると書かれると、200回は外れる計算になる



  107.   投稿日:2008年12月03日

    命中率95%でも20回連続で当たる確率は僅かに36%なのだ



  108. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    パワプロのケガ率30パーセントは30より高いイメージあるけど、
    ケガ率1パーセントは1より低い気がする



  109. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    ※10が恥ずかしすぎて見てられないよ…///



  110. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    マーフィーの法則って世界で一番偉大な法則だろ



  111. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    FEはひどい
    こっちの97%が外れて相手の必中2%が当たる

    ザオラルの50%もなかなかひどい



  112. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    クロノクロスの話題がないな



  113. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    MFはグラニートのチョップが一番怖いと思う



  114. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    そもそもプレイヤー側の場合事前に確率が低いって出るとその行動を実行しない場合も多いからな。



  115. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    リョウコが脳裏をよぎった。眩暈がした



  116.   投稿日:2008年12月03日

    GBAのFEはそもそも命中率がアテにならない仕様。



  117. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    プレイしてる本人が足掻けば足掻くほどかわせたり当たるシステムならいいのにな。



  118. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    タイトル見た瞬間にスパロボだと思ったよ
    もうスーパー系は命中100%以外信用しない

    あと、魂かけたフィンファンネルが切り払われた時はもうね・・・・・・
    だから光学系兵器が好き



  119. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    ザオラルって50%だっけか
    体感では30%ぐらいだよな



  120. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    トラ7にはないんだよなぁ。
    0%と100%が…



  121. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    90%の攻撃技はよく外れる
    30%の補助技はよく当たる



  122. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    オウガでオーブフル装備のハボリムが
    命中率1%の敵の攻撃3連続で喰らって死んだ時は泣きそうになった…

    あと、FF6で回避率150%とかできるのに普通に当たるのは何なんだろう?



  123. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    FE聖戦の闘技場ににカナンと言う奴がいてな…



  124. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    >>米123
    大盾のことかー!!

    トラキアは確率とか精神の問題じゃなくて敵が乱数考えてるからなんだけどな。

    それにしてもポケモンの95%は本当に5回に一回くらい外れるぞ。
    あれはガチで間違ってるんじゃないかと思う。



  125. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    アルファ外伝以降くらいから安定してたけどF、完結編は中断セーブを確実に繰り返さないとロード地獄で死に至る
    モンハンの80%はアリだが40%はほとんど無いと同じ



  126. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月03日

    トゲキッスの57%>>>>味方の氷のキバの95%



  127. 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008年12月04日

    ただ単に命中率95%なのに外れた場面をそのギャップのせいでよく覚えてるだけで、95%で当たったことは95%分忘れてるだけだと思う。
    でも、命中率一桁で当たったことをさっぱりおぼえていない不思議wwww



  128.   投稿日:2008年12月04日

    60%は避けれたらラッキー
    70%は当たったらラッキー

    あれ?



  129. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月04日

    なんで当たらないかをわかりやすく説明するとだな

    漫画の医者が
    「99%助からないでしょう・・・・・・」
    っていうと生存フラグだろ?

    まあつまりそういうことだよ。



  130. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月04日

    FFTの98%は信頼出来る
    スパロボの98%は信頼出来ない




  131. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月04日

    俺も印象度の違いだと思うが、数字での解釈を試みるなら、
    例えばシミュ系のゲームで一回のステージに戦闘機会は
    まぁ20回はあるだろう。仮に全部95%だったする。
    毎回当たるだろうと思うだろうが、20回連続で当たる可能性ってのは
    0.95の20乗、つまり35.8%になるわけだ。
    一回の戦闘の命中率が35.8%だったら、
    さすがに外れてもしゃーない、と思うんじゃないか。
    このことから考えると、一ステージに安定して高確率(100%以外)を出していても
    一回くらいはリセットすることもある、ってことではないだろうか



  132. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月04日

    >>70
    熱風は命中率90%だぞwww
    外すの怖いなら火炎放射にしとけwwww



  133. もけけ 投稿日:2008年12月04日

    第4次のスパロボの第1章でアムロが敵の攻撃を全部かわしていたもちろん無傷



  134. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月04日

    ドルーガードが1%のぐるぐるプレス当ててきた



  135. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月04日

    スパロボFのジュドー君スレかと思った。

    彼は絶対当たるとしか思えない攻撃をはずし、絶対当たらないとしか思えない敵の攻撃にあたるナイスガイ。

    あとパワプロの故障率はたとえ一桁でも気が抜けない。



  136. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月04日

    俺はカルドセプトのサイコロや、
    シミュレーションゲーの命中率のことを
    「話を面白くするプログラム」と呼んでます



  137. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月05日

    かげぶんしんに同意



  138. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月05日

    FF11プレイヤーかい?




  139. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月05日

    ベテランキャラ補正があるような気がする。
    バニング大尉が60〜70%の微妙なところを当てるかわす。
    当たってもシールド防御。
    絶対死の状況を1ターン耐え抜いた姿はまさにベテランだった。



  140. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月06日

    ※8
    MFってのはモンスターファームか?
    スレ見てポケモンの次にモンスターファームが浮かんだよ


    初期スピードスターってたまに当たらないよな



  141. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月06日

    まああれだ、確率5%が「当たった」んだからむしろ喜ぶべきなんだよ



  142.      投稿日:2008年12月06日

    ※90
    実はお前の子じゃない確率が95%



  143. アフォな名無し 投稿日:2008年12月06日

    オクレイマンのマッハパンチの被弾率は異常



  144. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月07日

    ※27

    TOは100%でも時々はずれるからなw



  145. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月08日

    人生ゲームでプロポーズのときの成功率90パーセントだったのに三回失敗した



  146.   投稿日:2008年12月09日

    先週発売したFALLOUT3ってゲームでさ・・・
    敵の頭部に当てるとダメージでかいんだが40%って出てるともうまず当たらないレベル
    「大体半分」ってレベルじゃない。



  147. ExpertHuman 投稿日:2008年12月09日

    成功率の百分率表示が101段階乱数に対するしきい値だとすると、
    表示されているものは実際の成功率ではないことになる。




  148. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2008年12月10日

    逆に考えてやろう
    95パーセントの命中率で10発撃って
    1発も外さないない確率は
    0.95^10=0.59873…
    とまぁ約6割、つまり4割の確率で1発以上外すと

    結論
    うまい鉄砲も数撃ちゃ外す





  149. 名無しさん 投稿日:2008年12月14日

    予想通りポケモンとスパロボの話題がほとんど占めてた



  150. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2009年03月10日

    同じ50%でも爆裂パンチとザオラル(多分50%)の信用率はまるで違う
    爆パは本当に50%に感じるのに…



  151. 名無しさん@見たよ! 投稿日:2010年01月06日

    トラキアの99%なんて5回に一回くらいはずれるぞ



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